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NEW!! 2021/07/21(水) スペック情報を追加しました。
パチスロツインエンジェルパーティが登場。
ツインエンジェルシリーズ15周年記念作品。
ボーナス+ATで初当たり軽め。
機種情報
基本情報
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機種名 | パチスロツインエンジェルPARTY |
メーカー | サミー |
タイプ | 6.1号機A+AT |
導入日
導入日 | 2021年10月4日(予定) |
導入台数 | 約5000台 |
公式
パチスロツインエンジェル PARTY製品サイト
ゲームフロー
ボーナス合算約1/199(設定1)
ボーナス+CZ合算約1/99(設定1)
の遊びやすいゲーム性。
■通常時
CZ・ボーナスからAT当選を目指す。
CZのAT期待度は約37%(設定1)
【ボーナス】
MBは消化中にCZ・AT抽選。
BIG当選でAT①突入濃厚。
ハイパーBIG当選でAT②突入濃厚。
■AT①「エンジェルチャンス」
純増2枚/G×ゲーム数不定。
チャンスチェリーorボーナス当選で、
デートタイムに突入(出現率約1/99)
■AT②「デートタイム」
差枚数管理型AT。1セット50枚以上。
好感度をためてセット継続を目指す。
■チャンスチェリーがポイント
・通常時:CZ突入⁉
・AT中:DT突入⁉
・DT中メインパート:おまけZONE突入⁉
・DT中継続ジャッジ中:いきぬきタイムに突入⁉
※AT=エンジェルチャンス
※DT=デートタイム
やり込み要素
・BIG/AT中の演出タイプが6種類
・搭載楽曲全87曲!
・マイスロカスタム衣装100種類以上!
・デートタイム7種類!
・エピソード6種類!
・嫁フリーズ10種類以上!
などやり込み要素が盛りだくさん。
スペック
初当たり確率と出玉率
設定 | BIG | MB | 合算 | AC | DT | 出玉率 |
1 | 1/318 | 1/537 | 1/200 | 1/193 | 1/496 | 97.9% |
2 | 1/303 | 1/529 | 1/193 | 1/193 | 1/444 | 99.8% |
3 | 1/290 | 1/520 | 1/186 | 1/179 | 1/438 | 101.4% |
4 | 1/278 | 1/512 | 1/180 | 1/180 | 1/364 | 106.1% |
5 | 1/266 | 1/504 | 1/174 | 1/163 | 1/361 | 108.1% |
6 | 1/256 | 1/497 | 1/169 | 1/167 | 1/306 | 111.2% |
※AC=エンジェルチャンス
※DT=デートタイム
コイン持ち
50枚当たりのゲーム数 | 約35G |
天井
発動条件 | 設定変更後333G+α消化 その他555G+α消化 |
恩恵 | DT当選 |
打ち方
リール配列
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有効ライン
通常時
まず
「左リール上段にクルミを狙う」
以下停止形で打ち分ける。
■左リール上段にクルミ停止時
成立役:ハイパーBIG
打ち方:他リールフリー打ち
■左リール中段にクルミ停止時
成立役:(チャンス)チェリー
打ち方:他リールにクルミ狙い
※下段に3連チェリー停止=チャンスチェリー
※右上がり3連チェリー=リーチ目(BIG濃厚)
※クルミ揃い=リーチ目(BIG濃厚)
■左リール下段にクルミ停止時
成立役:ハズレ・リプレイ・ベル・チャンス目A
打ち方:他リールフリー打ち
■左リール枠下にクルミ停止時
成立役:カバン・チャンス目B
打ち方:中カバン狙い(クルミ目安)+右フリー
小役確率
■設定差なし
ほぼ設定差のない小役確率 | |
小役 | 出現率 |
ベル | 調査中 |
リプレイ | 1/9~1/9.2 |
共通ベル | 1/243 |
リーチ目リプレイ1 | 1/2048 |
リーチ目リプレイ2 | 1/3277 |
リーチ目リプレイ3 | 1/16384 |
■設定差あり
下記4役に注目。
設定差のある小役確率 | ||||
設定 | チェリー | かばん | チャンス目A | チャンス目B |
1 | 1/75 | 1/73 | 1/173 | 1/174 |
2 | 1/73 | 1/72 | 1/172 | 1/173 |
3 | 1/71 | 1/70 | 1/171 | 1/171 |
4 | 1/69 | 1/69 | 1/170 | 1/169 |
5 | 1/68 | 1/68 | 1/169 | 1/167 |
6 | 1/66 | 1/67 | 1/168 | 1/166 |
設定判別
デモ画面
デモ画面のキャラの服装に注目。
制服姿が基本パターン。
水着なら設定2以上⁉
デモ画面 | |
パターン | 設定示唆 |
制服 | 基本パターン |
水着 | 設定2以上⁉ |
デートタイム直撃
ボーナスorチャンスチェリー成立時に、
デートタイム直撃当選する可能性あり。
高設定ほど当選しやすい。
デートタイム直撃(引き戻しゾーン込み) | |
設定 | 出現率 |
1 | 1/3263 |
2 | 1/1827 |
3 | 1/2603 |
4 | 1/1235 |
5 | 1/1737 |
6 | 1/929 |
重複ボーナス
■同時当選期待度
同時当選期待度(設定差あり) | ||||
設定 | チェリー | カバン | チャンス目A | チャンス目B |
1 | 8.2% | 2.9% | 16.1% | 27.4% |
2 | 3.3% | 16.5% | 28.7% | |
3 | 3.6% | 16.9% | 29.4% | |
4 | 4% | 17.4% | 30.2% | |
5 | 8.3% | 4.4% | 17.8% | 30.9% |
6 | 4.7% | 18.2% | 31.6% |
■重複ボーナス出現率(設定差あり)
設定差のある重複ボーナス | ||||
設定 | チェリー+赤BIG | カバン+BARBIG | チャンス目A+ミドルボーナス | チャンス目B+青BIG |
1 | 1/8192 | 1/3277 | 1/2185 | 1/1986 |
2 | 1/6554 | 1/2731 | 1/2048 | 1/1771 |
3 | 1/5461 | 1/2341 | 1/1928 | 1/1598 |
4 | 1/4681 | 1/2048 | 1/1820 | 1/1456 |
5 | 1/4096 | 1/1820 | 1/1725 | 1/1338 |
6 | 1/3641 | 1/1638 | 1/1638 | 1/1237 |
CZ成功期待度
高設定ほどアトラクションゾーンが成功しやすく、
成功時にエンジェルチャンスEXに当選しやすい。
アトラクションゾーン | ||
設定 | 成功期待度 | CZ成功時エンジェルチャンスEX当選率 |
1 | 37.1% | 各0.8% |
2 | 37.4% | |
3 | 38.6% | 1.7% |
4 | 39.4% | 2.1% |
5 | 43.3% | 3.3% |
6 | 44.4 | 3.7% |
クルミ揃い時のカットイン
クルミ揃い時に出現するカットインは、
ツンverとデレverの2種類。
ツンverなら高設定濃厚⁉
クルミ揃い時のカットイン | |
パターン | 設定示唆 |
ツンver | 設定4以上⁉ |
デレver | – |
クルミ揃い時のカットイン ツンver出現率 | |
設定 | 出現率 |
4~6 | 3.13% |
MB確定画面
MB成立時の確定画面で、
設定示唆となるパターンが存在。
下記画面は基本的にBIG以上の時に出現するが、
MB成立時に出現すると高設定濃厚。
設定示唆となるMB確定画面 | |
パターン | 設定示唆 |
ミニキャラ全員集合 | 設定4以上⁉ |
トゥニエイツ | 設定5以上⁉ |
漢集合 | 設定5以上⁉ |
棒ナス | 設定6濃厚⁉ |
■出現率
設定示唆となるMB確定画面出現率 | ||||
設定 | ミニキャラ全員集合 | トゥニエイツ 漢集合 | 棒ナス | TOTAL |
4 | 各0.78% | – | – | 0.78% |
5 | 各0.39% | – | 1.17% | |
6 | 0.39% | 1.56% | ||
サミートロフィー
ボーナス終了時などに出現。
色で設定示唆。
サミートロフィー | |
パターン | 設定示唆 |
黒 | 次回金トロフィー以上が出現⁉ |
銅 | 設定2以上⁉ |
銀 | 設定3以上⁉ |
金 | 設定4以上⁉ |
キリン柄 | 設定5以上⁉ |
虹 | 設定6濃厚⁉ |
サブ液晶タッチボイス
ボーナス・AT終了後のリザルト画面で、
サブ液晶をタッチするとボイスが発生。
ボイスパターンは各キャラ6種類ずつ。
サブ液晶タッチボイス | |
パターン | 設定示唆 |
1 | 奇数設定示唆 |
2 | 偶数設定+低設定示唆 |
3 | 高設定示唆 |
4 | 設定2以上⁉ |
5 | 設定4以上⁉ |
6 | 設定6濃厚⁉ |
【振り分け】
サブ液晶タッチボイス振り分け | ||||||
設定 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
1 | 51.56% | 42.19% | 各6.25% | – | – | – |
2 | 41.84% | 51.13% | 各0.78% | – | – | |
3 | 51.13% | 41.84% | – | – | ||
4 | 36.97% | 45.19% | 各16.67% | 各0.39% | – | |
5 | 45.19% | 36.97% | – | |||
6 | 40.89% | 40.89% | 0.39% |
【キャラ1人】
サブ液晶タッチボイス(キャラ1人) | ||||
パターン | めぐる | すみれ | 遥 | クルミ |
1 | うんうん | なにかしら | うんうん | ふん |
2 | よし | その調子よ | やっほー | 何見てるの |
3 | らんらんらん | 私についてこられるかしら | がんばろうね | ふーんなるほどね |
4 | がんばってこー | もふもふ×3 | もしかして | チャハッチャハハ |
5 | なんかめっちゃドキドキしてきた | うんなんだかすごくドキドキする | しましまにはこだわりがあります | うぅドキドキするおさまんないよもう |
6 | 今日はずっと一緒にいようね | 今日はもちろんずっと一緒にいてくれるのよね | 今日はずっと一緒にいてほしい | 今日は絶対あなたのこと帰さないんだから |
パターン | 葵 | テスラ | ナイン | リリカ |
1 | ごぎけんよう | はいはーい | 異常なし | あれぇ |
2 | いかがですか | どうもー | 任務継続 | にこ |
3 | そうですね | そういう感じですか | 調査開始 | ふーん×3 |
4 | 怪しいですね | いろいろ教えてあげます | 興味深い銘柄 | ずんちゃ×6 |
5 | 夢見たいです | 好きになっちゃったんだからしょうがないじゃないですか | あなたのこともっと知りたい | リリカのおやつあげるね |
6 | 今日はずっとおそばにいさせてくださいますか | 今日はずっと一緒にいましょうね | 今日はずっと一緒にお願い | リリカ興はぜーったい帰んないもんねぴっぴろぴー |
パターン | エリス | サロメ | ヴェイル | ユーノ |
1 | どうも | ふーん | どうもね | るんたるんた |
2 | 苦しゅうない | よきに計らえっしょ | えへへ | あなたのこともっと知りたいです |
3 | ちょっと気になるかも | きめるっしょ | がんばるのこと | うらやましいな |
4 | 童が面倒を見てやるわ | なかなか楽しめそうっしょ | わんつーわんつー | どうやら最悪の事態だけは免れたようですね |
5 | 今日はいっぱい楽しみましょ | スタミナラーメンニンニクチャーシューマシマシ | あなたのために心を込めて歌を歌うね | あなたのいく道が光りにあふれたものでありますように |
6 | おぬしの椅子に接着剤を塗っておいた | 今日はずーと私の下僕でいさせてやるっしょ | 今日はずっと一緒にいてくれるか | やっと会えたずっと探してたあなたに |
【ペアサウンドカスタム】
サブ液晶タッチボイス(ペアサウンドカスタム) | |||
パターン | 初代 | BREAK | 西条&メアリ |
1 | どうなんだろうな | やっほー | 気を引き締めなさい |
2 | 何か事件はないかしら | もうまったくぅ | ふんふんふふーん |
3 | すぐころんじゃうんです | 今日の運勢はふむふむ | 結婚か |
4 | 思いっきり泳ぐぞ | マイペースでいきましょ | step by stepよん |
5 | ツインエンジェルの正体ってもしかして | ゆーきの秘密教えてあげる | 補修のフルコースこれもまた愛 |
6 | ぴぴぴピータン | 神は言った 幸せは目の前にあると | Love Forever 愛こそすべて |
サロメバトルボーナス開始画面
サロメバトルボーナス開始画面で、
設定示唆となるパターンが存在。
下記画面はセット継続も濃厚になる。
サロメバトルボーナス開始画面の特殊パターン | |
パターン | 設定示唆 |
リリカ | 設定4以上⁉ |
サロメ | 設定5以上⁉ |
サロメバトルボーナス開始画面の特殊パターン出現率 | |
パターン | 出現率 |
リリカ | 設定4以上の約5% |
サロメ | 設定5以上の約2.5% |
通常時
引き戻しゾーン
・AT終了後
・MB+AT非当選時
に移行するAT引き戻しゾーン。
20G保証+それ以降転落抽選。
ボーナス成立でデートタイム当選のチャンス。
ボーナス期待度
チャンス目はボーナス当選のチャンス。
ボーナス同時当選期待度 | |
成立役 | 期待度 |
リプレイ | 0.05~0.06% |
共通ベル | 1.5% |
かばん | 2.9~4.7%(高設定優遇) |
チェリー | 8.2~8.3%(高設定優遇) |
チャンス目A | 16.1~18.2%(高設定優遇) |
チャンス目B | 27.9~31.6%(高設定優遇) |
リーチ目リプレイ | 当選濃厚⁉ |
■ボーナス確率
ボーナス確率 | ||||
契機 | BARBIG | 赤BIG | 青BIG | ミドル |
リプレイ | 1/16384 | – | – | – |
共通ベル | – | – | 1/16384 | – |
チェリー | 1/4096 | 1/8192 ~ 1/3641 | 1/8192 | 1/1638 |
カバン | 1/3277 ~ 1/1638 | 1/10923 | – | – |
チャンス目A | 1/8192 | 1/8192 | 1/4369 | 1/2185 ~ 1/1638 |
チャンス目B | 1/8192 | 1/5461 | 1/1986 ~ 1/1237 | 1/1170 |
チャンスチェリー | 1/200 | – | – | – |
リーチ目リプ1 | 1/2048 | – | – | – |
リーチ目リプ2 | – | 1/3277 | – | – |
リーチ目リプ3 | – | – | 1/16384 | – |
小役示唆演出
色ナビやその他の演出で対応役を示唆。
対応役矛盾でボーナスチャンス。
色ナビ | |
色 | 対応役 |
白 | ハズレ・ベル・チャンス目A |
青 | リプレイ |
黄 | ベル |
緑 | かばん |
赤 | チェリー |
黒 | チェリー・かばん・チャンス目B |
その他の演出 | |
パターン | 示唆 |
セリフ | 白<赤<金の順にチャンス |
ステップアップ1 | ハズレorベルorチェリーorチャンス目A |
ステップアップ2 | リプレイorベルorチェリーorチャンス目A |
ステップアップ3 | かばんorチェリーorチャンs目 |
ステップアップ4 | チャンス目B |
ステップアップ5 | ボーナス⁉ |
スピーカー演出で3文字出現 | 小役or演出発展orボーナス |
サブ液晶演出
■アクション
サブ液晶にいるマイキャラが、
何かしらのアクションをすることがある。
アクションの種類で期待度示唆。
サブ液晶タッチ時のキャラアクション | |
パターン | 示唆 |
プレゼント白 | 全役対応 |
看板「・・・」 | ハズレorベル対応 |
看板「こやく」 | 小役以上 |
看板「ちゃんす」 吹き出し赤 | レア役以上 |
Vor金吹き出し | 本前兆濃厚⁉ |
■タッチアクション
マイキャラをタッチすると、
何かしらのアクションをする。
アクションは全部で8種類。
それぞれ対応役が存在
サブ液晶タッチ時のアクション | ||
パターン | 対応役 | 対応役矛盾時の恩恵 |
1・2 | ハズレorリプレイorベルorチャンス目A | CZ以上 |
3 | ベル | |
4 | リプレイ | |
5 | レア役 | |
6 | チャンス目B | ボーナス濃厚⁉ |
7 | ボーナス | – |
8 | プレミアム | – |
隠しPUSH
特定タイミングでPUSHボタンを押すと、
特定の演出が発生する。
隠しPUSHボタン | |
タイミング | できること |
連続演出のタイトル画面表示時 | BIG以上当選時の1/8でオーディオコメンタリー |
CZ中に連続演出発展時 | 専用のSEが発生 |
からくり屋敷演出決着時 | 問題の解答が表示 |
ボーナス入賞時 | 当選契機を確認できる |
各リザルト画面 | 獲得枚数表示の切り替えができる |
クルミカットイン
クルミカットイン発生時は、
(チャンス)チェリーorリーチ目成立濃厚。
全リールにクルミ図柄を狙おう。
エフェクトの色で期待度示唆。
赤カットインならチャンス。
レッスン演出
レッスン演出が2連続以上すれば連続演出に発展。
レッスンの連続回数で期待度変化。
滞在ステージによってレッスン内容が変わる。
レッスンは全部で30種類。
■ボーナス濃厚パターン
・レッスン4連続
・同一レッスン3連続
・レバオン時チャンスアップ+レア役否定
連続演出
連続演出は各ステージ2種類ずつ。
2Gか3G継続する。
成功すればボーナス当選⁉
■発展ルート
・シャッター:基本パターン
・リリカ煽り:チャンス
・サロメ煽り:大チャンス
嫁フリーズ
嫁フリーズ | |
発動条件 | 中段チェリーの25% |
発生タイミング | レバオン時or第3停止時 |
出現率 | 1/65536 |
恩恵 | ハイパーBIG +デートタイム +セットストック6個 |
発生時点でハイパーBIG+ストック6個。
ロング継続に期待。
アトラクションゾーン
アトラクションゾーン | |
突入契機 | チャンスチェリー |
役割 | ATへのCZ |
ゲーム数 | ベル4回入賞+ジャッジ3G |
AT期待度(設定1) | 約37~44% |
通常時のチャンスチェリーなどから突入。
ベルを4回入賞するまでレベルをアップさせる。
レベルが上がるほどAT突入期待度アップ。
■エンジェルチャンスEX抽選
CZ成功時に設定に応じて、
エンジェルチャンスEXを抽選。
CZ成功時のエンジェルチャンスEX抽選 | |
設定 | 当選率 |
1・2 | 0.8% |
3 | 1.7% |
4 | 2.1% |
5 | 3.3% |
6 | 3.7% |
■レベルアップ抽選
ベル・クルミ図柄成立時にレベルアップ抽選。
クルミ図柄2個以上停止時はレベルアップ濃厚。
ベルは右下のメーター数に応じて抽選値が変わる。
メーターが4以上ならレベルアップ濃厚。
CZ中のレベルアップ抽選 | |||||||
レベル | クルミ図柄 | ベル | |||||
1個 | 2個 | 3個 | 2・3(※) | 4~7(※) | 8・9(※) | 10(※) | |
非当選 | 44% | – | – | 86.7% | – | – | – |
+1 | 55% | 75% | – | 12.5% | 99.2% | 90.4% | – |
+2 | 4.2% | 20.8% | – | 各0.4% | 各0.4% | 8.3% | 80% |
+3 | 1.3% | 4.2% | – | 1.3% | 20% | ||
+10 | – | – | 100% | – | – | – | – |
※メーターの数値
■復活抽選
CZ失敗後の復活抽選中⁉の画面で
ベル成立時の約2.1%で復活する。
■レベルアップ濃厚演出
・CZ1G目レバオン時チャンスアップ
・CZ1G目第1停止時強パターン
・CZ2G目レバオン時中パターン
・CZ中に赤煽りorクルミナビ
■CZ成功濃厚演出
・CZ突入時2G目にレバオン時強パターン
・ジャッジ演出中2~3G目にチャンスアップ
・ベルが残っている状態で連続演出に発展
・連続演出突入後2G以内に内部ボーナス終了
ボーナス
当選契機判別
ボーナス入賞時にPUSHボタンを押すと、
液晶サイドランプが発光する。
ランプの色で契機役を示唆。
当選契機判別 | |
ボーナス入賞時のサイドランプ | 示唆 |
白低速 | チャンス目A |
紫低速 | チャンス目B |
青低速 | リプレイ |
黄低速 | ベル |
緑低速 | カバン |
赤低速 | チェリー |
赤高速 | リーチ目リプレイ1 |
虹低速 | リーチ目リプレイ2 |
虹高速 | リーチ目リプレイ3 |
ハイパーBIG
ハイパーBIG | |
純増 | 約150枚 |
恩恵 | デートタイム+セットストック1個 |
当選時点でデートタイム突入濃厚。
デートタイムの継続ジャッジ中に成立すると、
超いきぬきタイムに突入する。
■好感度アップ抽選
ベル成立時に好感度アップ抽選を行う。
ハイパーBIG中のベル成立時の好感度アップ抽選 | |
好感度 | 当選率 |
+30pt | 56.7% |
+50pt | 12.5% |
+100pt | 4.2% |
TOTAL | 73.4% |
BIG
BIGボーナス | |
純増 | 約100枚 |
通常時 | ATのゲーム数上乗せ抽選 |
DT中(継続ジャッジ中) | いきぬきタイムに突入 |
DT中(継続ジャッジ中以外) | 好感度アップ抽選 |
※AT=エンジェルタイム
※DT=デートタイム
BAR揃いor同色7揃いでBIG。
通常時はエンジェルタイム突入濃厚。
エンジェルタイム中はデートタイム突入濃厚。
■好感度アップ抽選
AT中のBIGボーナス中はベル・クルミ図柄停止時に
好感度アップ抽選を行う。
好感度アップ抽選 | ||||
好感度 | ベル | クルミ図柄1個 | クルミ図柄2個 | クルミ図柄3個 |
+30pt | 7.5% | 33.3% | 72.5% | – |
+50pt | 1.7% | 12.5% | 25% | – |
+100pt | 0.8% | 3.8% | 2.1% | – |
+200pt | 0.4% | 0.4% | 0.4% | – |
+300pt | – | – | – | 100% |
TOTAL | 10.4% | 50% | アップ濃厚 | アップ濃厚 |
■告知タイプ
全部で6種類。
上乗せ告知演出が変わる。
上乗せ性能に差はない。
BIG中の告知タイプ | |
パターン | 特徴 |
おんせんちゃんす | 消化中に泡を獲得 最終ゲームで上乗せ告知 |
犬チャンス | ルンルンチャレンジで告知 |
鮪チャンス | スクラッチで告知 |
ビタ押しチャンス | ビタ押しを楽しめる 失敗しても損はしない |
だぱ~チャンス | ころ美が転べば上乗せ⁉ |
裏だぱ~チャンス | モード選択時 サブ液晶タッチで選択可能 上乗せは?表示になる 最終ゲームで告知 |
DOTチャンス | ドット系演出で上乗せ告知 |
おんせんチャンス中の演出 | |
パターン | 上乗せ |
青泡 | 1G以上⁉ |
黄泡 | 3G以上⁉ |
緑泡 | 5G以上⁉ |
赤泡 | 10G以上⁉ |
虹泡 | EX濃厚⁉ |
犬チャンス中の演出 | |
パターン | 上乗せ |
お宝1 | 基本パターン |
お宝2 | 10G以上⁉ |
お宝3 | 20G以上⁉ |
お宝4 | EX濃厚⁉ |
鮪チャンス中の演出 | |
パターン | 上乗せ |
弱バイブ | 基本パターン |
中バイブ | 10G以上⁉ |
強バイブ | EX濃厚⁉ |
だぱ~チャンス中の演出 | |
パターン | 上乗せ |
ころ美右から | 基本パターン |
ころ美左から | 3G以上 |
ころ美天井走り | 5G以上⁉ |
デカころ美 | 10G以上⁉ |
リール始動時ころ美 | 10G以上⁉ |
ドジっ娘3人 | EX濃厚⁉ |
裏だぱ~チャンス中の演出 | |
パターン | 上乗せ |
リンリンと同時スタート | 40G以上⁉ |
リンリン+ルンルンと同時スタート | 70G以上⁉ |
つまずき1回 | 30G以上⁉ |
つまずき2回 | 70G以上⁉ |
つまずき3回 | EX濃厚⁉ |
DOTチャンス中の演出 | |
パターン | 上乗せ |
PUSH発生 | 10G以上⁉ |
うさちゃん右へ | 上乗せ以上⁉ |
うさちゃん左へ | 乗れば7G以上⁉ |
エリスルーレット | 10G以上⁉ |
エリスルーレット+PUSH | 20G以上orEX |
MB
MB(ミドルボーナス) | |
純増 | 約50枚 |
通常時 | 消化中にAT抽選 AT中:DT抽選 |
AT中 | 消化中にDT抽選 |
DT中(継続ジャッジ中) | いきぬきタイムに突入 |
DT中(継続ジャッジ以外) | 差枚数減算ストップ +好感度アップ抽選 |
※AT=エンジェルタイム
※DT=デートタイム
青7・青7・BARでMB。
約50枚獲得+CZ・AT抽選。
液晶下部にミニキャラが集合すればAT当選⁉
通常時は終了後にデートタイム高確へ突入。
■エンジェルチャンス当選率
高設定ほど当選しやすい。
EX当選時は突入時or30G目に告知される。
ミドルボーナス中のエンジェルチャンス当選率 | |||
設定 | エンジェルチャンス | EX | TOTAL |
1・2 | 25% | 0.4% | 25.4% |
3 | 27.5% | 1.3% | 29% |
4 | 33.3% | 1.7% | 35% |
5 | 35% | 2.5% | 37.5% |
6 | 36.7% | 3.3% | 40% |
■ミニキャラ
液晶下部にミニキャラが登場し、
エンジェルチャンス当選を煽る。
ミニキャラ全員集合でエンジェルチャンス当選。
ミニキャラ集合後サブキャラ登場で
EXエンジェルチャンス濃厚⁉
基本的にBREAK→ツインファントム→快盗天使の順。
ツインファントムから登場すれば、
その時点でエンジェルチャンス当選濃厚⁉
エンジェルチャンス
エンジェルチャンス | |
突入契機 | CZ成功・BIG後 |
タイプ | ゲーム数管理 デートタイム当選を目指す |
純増 | 約2枚/G |
ゲーム数(BIG後) | 平均32G |
ゲーム数(CZ・MB後) | 30Gor100G |
1段階目のAT。
チャンスチェリーorボーナス成立(約1/99(設定1))で、
デートタイムに突入する。
■EXエンジェルチャンス
突入時にまれに突入する上位版。
突入時点で100G継続+デートタイム突入濃厚⁉
告知タイプ
全部で6種類。
エンジェルチャンス中の告知タイプ | |
タイプ | 特徴 |
おんせんチャンス | カットイン発生時に クルミ図柄揃いでDT突入 |
大チャンス | パトランプが光ればDT突入 |
鮪チャンス | 鮪を釣り上げればDT突入 気合をいれろ!の次ゲームに注目 |
変身チャンス | 変身成功でDT突入 |
だぱ~チャンス | 演出と小役矛盾発生でDT突入 |
DOT | ディスクアップ風の演出 サブ液晶の演出がメイン クルミ揃いでBIG以上⁉ |
※DT=デートタイム
デートタイム
デートタイム | |
突入契機 | エンジェルチャンス中の抽選 |
ゲーム性 | 差枚数管理 自力継続型セット数管理 |
差枚数 | 1セット50枚以上 |
2段階目のAT。
最初にヒロインを選択。
消化中に好感度を上げる。
好感度に応じて継続抽選。
継続時はご褒美タイムに突入。
おかずモード
・エンジェルチャンス1G目のボーナス
・リザルト画面表示ゲームでのボーナス
などからデートタイムが1G連した場合、
おかず交換RUSH高確率状態に移行。
おかずモード中は、
デートタイム継続時の50%以上で
おかず交換RUSHに突入。
好感度
好感度は液晶左下のメーターに表示。
ハズレ連・レア役・ドキドキトーク・ボーナスで
好感度アップ抽選を行う。
1メモリ=10pt。100pt獲得で好感度アップ。
虹到達でセット継続濃厚。
虹到達後のメーター加算は、
次セットの初期枚数などに変換される。
好感度メーター | |
色 | 期待度 |
無色 | 低 |
白 | ↓ |
青 | ↓ |
緑 | ↓ |
赤 | ↓ |
虹 | 高 |
■初期好感度(エンジェルチャンス経由時)
エンジェルチャンス経由で
デートタイムに突入した場合は、
当選時点の残りゲーム数を好感度に変換。
エンジェルチャンス残りゲーム数 | |
残りゲーム数 | 獲得ロゴ |
20~29G | ロゴ獲得濃厚 |
30~49G | 赤以上 |
50G以上 | 虹濃厚⁉ |
ロゴ色別初期好感度 | |
ロゴ | 初期好感度 |
ブランク | なし |
青 | 50pt |
赤 | 100or300pt |
虹 | 600pt=セット継続濃厚⁉ |
■好感度アップ抽選
レア役成立時はレア役の種類で抽選。
ベル成立時は20%で+30pt上乗せし、
ベル間ハマりゲーム数に応じて追加で好感度アップ抽選。
好感度アップ抽選(レア役) | |||
好感度 | チェリー カバン | チャンス目 | ボーナス チャンスチェリー |
+30pt | 84.6% | – | 50% |
+50pt | 13.3% | 97.9% | 50% |
+100pt | 1.7% | 1.7% | – |
+200pt | 0.4% | 0.4% | – |
好感度アップ抽選(ベル) | |||
好感度 | 2~3G | 4~5Gハマり | 8G以上ハマり |
+10pt | – | 16.7% | 50% |
+20pt | – | 83.3% | – |
+30pt | 1.7% | – | – |
■好感度MAX後の抽選
好感度MAX(600pt)到達後は、
100pt獲得ごとに枚数orゲーム数上乗せ抽選を行う。
好感度MAX到達後好感度100pt獲得ごとの恩恵 | |
セット数 | 恩恵 |
3・6・9セット目 | 次エピソードの初期ゲーム数+2G |
その他 | 次セットの初期枚数を+10枚 |
■ドキドキトーク
ベルが4回入賞するごとに発生する演出。
3つの選択肢が押し順ナビに対応。
1stナビに対応する好感度ポイントを獲得。
■おまけZONE
デートタイム中のチャンスチェリーから突入。
枚数減算ストップ+好感度アップのチャンス。
■(超)いきぬきタイム
継続ジャッジ中のボーナス・チャンスチェリーから突入。
好感度獲得の特化ゾーン。
ハイパーBIG成立時は超いきぬきタイムに突入。
継続ジャッジ
差枚数が0になると突入。
終了時の好感度に応じて継続抽選。
成功時はご褒美タイムで初期枚数決定後次セットへ。
継続ジャッジ(3・6・9セット目以外) | |
パターン | 期待度 |
キュンキュンパズル | 約58% |
はなびチャレンジ | 約64% |
キュンキュンチャレンジ | 約71% |
どきどきメモリアル | 約85% |
■復活抽選
全継続ジャッジ演出で、
失敗時に移行するリザルト画面で、
レア役・ボーナスを引けば復活のチャンス。
リザルト画面での復活抽選 | |
成立役 | 当選率 |
チェリー・かばん | 75% |
チャンス目・ボーナス・チャンスチェリー | 当選濃厚⁉ |
キュンキュンパズル
4つのライフが尽きるまでにパズル完成を目指す。
ハズレ成立時にライフが減る。
■ピース獲得数
小役成立時にピースを獲得。
キュンキュンパズル中のピース獲得抽選 | |
成立役 | 獲得できるピース |
ベル | 5ピース |
リプレイ | 15ピース |
チェリー・かばん | 20ピース |
はなびチャレンジ
準備パートと打ち上げパートの2部構成。
成功期待度約64%。
■花火筒点灯抽選(準備パート)
6G間の準備パート中に成立役に花火筒を点灯抽選。
押し順ベル成立までの打ち上げパートの2部構成。
準備パート中の花火筒点灯抽選 | |
成立役 | 当選率 |
ハズレ | 1.3% |
リプレイ | 33.3% |
上記以外 | 当選濃厚⁉ |
■全点灯抽選(打ち上げパート)
打ち上げパート中はレア役成立時に、
花火筒全点灯抽選を行う。
打ち上げパート中の全点灯抽選 | |
成立役 | 当選率 |
チェリー・かばん | 33.3% |
チャンス目 | 当選濃厚⁉ |
キュンキュンチャレンジ
一発告知のシンプルのゲーム性。
シャッターが閉まると継続濃厚。
5G間成立役に応じて成功抽選。
成功期待度は約71%。
■継続成功抽選
リプレイならチャンス。
レア役なら成功濃厚⁉
キュンキュンチャレンジ中の継続成功抽選 | |
成立役 | 当選率 |
ハズレ | 1.3% |
ベル | 24% |
リプレイ | 50% |
上記以外 | 当選濃厚⁉ |
どきどきメモリアル
演出決定パート1Gとジャッジパート5G。
勝利カウンター獲得抽選を行い、
勝利カウンターを1個以上持っていれば継続。
成功期待度約85%。
■1G目の勝利カウンター抽選
1G目はハズレ・リプレイ・ベルで獲得率80%以上。
レア役なら勝利カウンター獲得濃厚。
どきどきメモリアル1G目 勝利カウンター抽選 | |||
個数 | ハズレ リプレイ ベル | チェリー かばん | 左記以外 |
なし | 19.5% | – | – |
1個 | 34.6% | 33.3% | – |
2個 | 29.2% | 25% | 41.7% |
3個 | 12.5% | 25% | 33.3% |
4個 | 4.2% | 12.5% | 16.7% |
5個 | – | 4.2% | 8.3% |
ご褒美タイム
継続ジャッジ終了後に突入する、
初期枚数決定演出。
■おかず交換RUSH抽選
レア役・ボーナス成立時に、
おかず交換RUSH突入抽選を行う。
おかず交換RUSH突入抽選 | |
成立役 | 当選率 |
チェリー・かばん | 50% |
チャンス目・ボーナス・チャンスチェリー | 当選濃厚⁉ |
■上乗せ枚数
衣装の種類で上乗せ枚数を示唆。
上乗せ枚数 | |
パターン | 示唆 |
制服・水着・職業 | 50枚以上 |
メイド・ブルマ | 70枚以上 |
スク水・特殊イラスト | 100枚以上 |
バニー | おかず交換RUSH |
おかず交換RUSH
おかず交換RUSH | |
突入契機 | デートタイム継続時の一部 |
役割 | 初期枚数決定ゾーン |
ゲーム数 | 5G |
セット継続時の一部で突入する、
差枚数上乗せ特化ゾーン。
毎ゲーム差枚数上乗せが発生。
おかずの種類で上乗せ枚数を示唆。
■ボーナス・チャンスチェリー
おかず交換RUSH中に、
ボーナス・チャンスチェリー成立時は、
(超)いきぬきタイムに移行。
終了後に5G再セット。
■セット継続抽選
おかず交換RUSHのセット終了時に、
RUSH自体の継続抽選を行う。
当選時は3G再セット。
■おかず
おかずの種類で上乗せ枚数を示唆
寿司以上なら大量上乗せに期待。
おかず交換RUSHのおかず | |
おかず | 上乗せ枚数 |
白米or蒟蒻 | 20枚以上⁉ |
タコウインナーorハンバーグ | 30枚以上⁉ |
寿司 | 50枚以上⁉ |
バラン | 100枚以上orボーナスorチャンスチェリー⁉ |
プレミアム | BIG以上⁉ |
サロメバトルボーナス
エピソード3中に、
ボーナスorチャンスチェリー成立で突入。
バトルタイプ型の差枚数管理型AT。
1セット50枚。純増約2.0枚/G。
ムービーパートとバトルパートの2部構成。
バトルで勝利できればセット継続。
■ゲームフロー
①ムービーパート中にオーラ昇格抽選
②ムービーパートの差枚数が0になる
③バトルパートに移行
④バトル勝利でセット継続
■復活抽選
バトル敗北時は7G目に、
成立役に応じて復活を抽選。
エンディング
エンディング | |
突入契機 | ①8連以上のサロメバトルボーナス継続失敗時 ②1900枚以上獲得 ③有利区間残100G以下になる |
終了契機 | ①50G消化 ②有利区間1500G消化 ③2200枚超獲得 ④2000枚獲得後のボーナス成立+消化後 |
特定条件を満たすと発生するムービー。
サロメバトルボーナス中かどうかで、
発生するエンディングは2種類存在する。
感想と評価
パチスロツインエンジェルPARTYの、
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最近のレビュー
一回しか打ててなくて、そこそこやれた上での評価です。
通常時はゼロボ、ボナが結構くるので、そんな暇にはならない。
ゼロボからATは1/2くらいでは通ったので、ギアス3とかと比べると割とやれると感じました。
ボナはBIGだととりあえずAT入るから、デートタイム行かなくても150から200枚くらいとれるので、通常時のコイン持ちはそんなに気にならなかったです。※レグに偏るときつそうですが。
デートタイムは、エンディングまで行くのは結構きつそうで、行ってもエンディングにボナ引かないと完走無理みたいなので、一撃星はそんなにないですね。
コンスタントに4、500枚とれるイメージでした
。
結果6号機の中ではかなり面白い機種と感じました
とりあえず初日でエンディングまでは行けたけど、本当に自力継続型って言うだけあって引き次第でレバーオンはだいぶひりつきます。
それが割と打ってて面白いです。出玉面は悪しからず、、、