©SANKYO

NEW!! 2018/09/20(木) 回転数カウンターの情報を更新しました!

■シリーズ機種

CRF革命機ヴァルヴレイヴ
大当たり確率1/180→1/43
確変割合90%×リミット11回
潜伏確変あり
機種ページはコチラ

このページでは2018年8月20日に導入される、
PF革命機ヴァルヴレイヴの情報をまとめています。

■本機の注目ポイント
①設定6段階の設定付きパチンコ!
②大当たり確率1/159~1/119のライトミドルタイプ!
③確変突入率100%×転落確変×リミット16回
④転落確率は1/773
⑤設定6の機械割は約120%&勝率約90%!

・機種基本情報
・ボーダーライン
・時給
・止め打ち手順
・設定判別
・PV動画

などの情報を随時更新していきます。

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機種概要


©SANKYO

機種概要
機種名Pフィーバー革命機ヴァルヴレイヴ
メーカーSANKYO
タイプ6段階設定
リミット付き確変ループ
その他の特徴通常時8個保留
導入日2018年8月20日
導入台数約3,000台

スペック

基本スペック

基本スペック
大当たり確率低確率時:1/159.8~1/119.2
高確率時:1/50~1/37.2
転落確率1/773
確変割合100%
リミット16回
時短1,9,18,100
時短中引き戻し
(内部高確)
1回:2%~2.69%
9回:約16.6%~約21.7%
18回:約30%~約38.7%
時短中引き戻し
(内部通常)
1回:0.63%~0.84%
9回:約5.5%~約7.3%
18回:約10%~約14%
100回:約46%~約56%
賞球4,1,4,3,6
アタッカー6賞球×6C
ラウンド4R,6R,10R
出玉4R:144個
6R:216個
10R:360個

 

■大当たり確率と設定差

大当たり確率
設定低確率時高確率時
11/159.81/50
21/154.21/48.2
31/150.71/47.1
41/147.31/46
51/140.91/44
61/119.21/37.2

 

大当たり振り分け

■通常当たり時(ヘソ・電チュー合算)

大当たり振り分け(通常時)
ラウンド電サポ出玉配分
10R確変100回+転落まで(※)約360個4%
10R確変18回3%
10R確変9回18%
6R確変100回+転落まで(※)約216個3%
6R確変18回4%
6R確変9回13%
4R確変100回+転落まで(※)約144個3%
4R確変18回3%
4R確変9回14%
4R確変1回35%

※リミット到達時はすべて通常当たり。
※リミット到達時は時短100回転

ライトミドルと異なり電サポは最低1回転以上は発生。
4R以外の当たりは電サポ9回転以上が濃厚。
6RあたりがRUSH直撃当たり比率が大きい。

 

■右打ち中の当たり時

大当たり振り分け(右打ち)
ラウンド電サポ出玉配分
10R確変100回+転落まで(※)約360個40%
6R確変約216個30%
4R確変約144個30%

※リミット到達時はすべて通常当たり
※リミット到達時は時短100回転

 

電サポ振り分け

電サポ振り分け
電サポ通常時合算右打ち中
100回+転落まで(※)10%100%
18回10%
9回45%
1回35%

※リミット到達時は時短100回

 

ラウンド比率

ラウンド比率
ラウンド通常時合算右打ち中
10R25%40%
6R20%30%
4R55%30%

 

CRF革命機ヴァルヴレイヴとの変更点

CRFPF(設定6)
大当たり確率(低確率時)1/179.61/119.2
大当たり確率(高確率時)1/43.71/37.2
転落確率なし1/773
確変割合90%100%
リミット11回16回
アタッカー12賞球×5C6賞球×6C
出玉180個
540個
144個
216個
360個

ボーダーライン

設定1のボーダーライン

■4円パチンコのボーダーライン

4パチボーダーライン(1000円当たり)
設定1
換金率出玉ベース出玉5%減
4.0円23.624.8
3.57円24.425.7
3.33円24.826.1
3.03円25.426.7
2.5円26.828.2

 

■1円パチンコのボーダーライン

1パチボーダーライン(200円当たり)
設定1
換金率出玉ベース出玉5%減
1.0円18.919.9
0.93円19.320.3
0.86円19.520.5
0.76円20.321.4
0.6円21.822.9

 

■算出条件

ボーダーライン算出条件
実戦時間6時間
出玉10R:330個
6R:190個
4R:130個
電サポ中の増減1回転当たり-0.5個

(引用元:パチマガスロマガ様)

 

設定2のボーダーライン

■4円パチンコのボーダーライン

4パチボーダーライン(1000円当たり)
設定2
換金率出玉ベース出玉5%減
4.0円2223.2
3.57円22.723.9
3.33円23.124.4
3.03円23.724.9
2.5円24.926.2

 

■1円パチンコのボーダーライン

1パチボーダーライン(200円当たり)
設定2
換金率出玉ベース出玉5%減
1.0円17.618.5
0.93円1918.9
0.86円18.219.1
0.76円18.919.9
0.6円20.321.3

 

■算出条件

ボーダーライン算出条件
実戦時間6時間
出玉10R:330個
6R:190個
4R:130個
電サポ中の増減1回転当たり-0.5個

(引用元:パチマガスロマガ様)

設定3のボーダーライン

■4円パチンコのボーダーライン

4パチボーダーライン(1000円当たり)
設定3
換金率出玉ベース出玉5%減
4.0円2122.1
3.57円21.722.8
3.33円22.123.2
3.03円22.623.8
2.5円23.825

 

■1円パチンコのボーダーライン

1パチボーダーライン(200円当たり)
設定4
換金率出玉ベース出玉5%減
1.0円16.817.7
0.93円17.218.1
0.86円17.318.2
0.76円18.119
0.6円19.320.4

 

■算出条件

ボーダーライン算出条件
実戦時間6時間
出玉10R:330個
6R:190個
4R:130個
電サポ中の増減1回転当たり-0.5個

(引用元:パチマガスロマガ様)

 

設定4のボーダーライン

■4円パチンコのボーダーライン

4パチボーダーライン(1000円当たり)
設定4
換金率出玉ベース出玉5%減
4.0円2021
3.57円20.721.7
3.33円2122.1
3.03円21.522.6
2.5円22.723.9

 

■1円パチンコのボーダーライン

1パチボーダーライン(200円当たり)
設定4
換金率出玉ベース出玉5%減
1.0円1616.8
0.93円16.417.2
0.86円16.517.4
0.76円17.218.1
0.6円18.419.4

 

■算出条件

ボーダーライン算出条件
実戦時間6時間
出玉10R:330個
6R:190個
4R:130個
電サポ中の増減1回転当たり-0.5個

(引用元:パチマガスロマガ様)

 

設定5のボーダーライン

■4円パチンコのボーダーライン

4パチボーダーライン(1000円当たり)
設定5
換金率出玉ベース出玉5%減
4.0円18.219.1
3.57円28.819.8
3.33円19.120.1
3.03円19.620.6
2.5円20.621.7

 

■1円パチンコのボーダーライン

1パチボーダーライン(200円当たり)
設定5
換金率出玉ベース出玉5%減
1.0円14.615.3
0.93円14.915.7
0.86円1515.8
0.76円15.716.5
0.6円16.817.6

 

■算出条件

ボーダーライン算出条件
実戦時間6時間
出玉10R:330個
6R:190個
4R:130個
電サポ中の増減1回転当たり-0.5個

(引用元:パチマガスロマガ様)

 

設定6のボーダーライン

■4円パチンコのボーダーライン

4パチボーダーライン(1000円当たり)
設定6
換金率出玉ベース出玉5%減
4.0円12.913.6
3.57円13.314
3.33円13.614.3
3.03円13.914.6
2.5円14.615.4

 

■1円パチンコのボーダーライン

1パチボーダーライン(200円当たり)
設定6
換金率出玉ベース出玉5%減
1.0円10.310.9
0.93円10.611.1
0.86円10.711.2
0.76円11.111.7
0.6円11.912.5

 

■算出条件

ボーダーライン算出条件
実戦時間6時間
出玉10R:330個
6R:190個
4R:130個
電サポ中の増減1回転当たり-0.5個

(引用元:パチマガスロマガ様)

時給・勝率

■時給

時給
設定回転率(/K)
22回転23回転24回転25回転26回転
1-637円ー358円ー98円+146円+377円
2ー142円+146円+397円+631円+832円
3+184円+475円+728円+959円+1166円
4+550円+823円+1081円+1292円+1521円
5+1242円+1511円+1738円+1945円+2158円
6+4143円+4384円+4589円+4770円+4939円

 

■勝率

勝率
設定回転率(/K)
22回転23回転24回転25回転26回転
140.03%43.6%47.33%50.64%54.25%
246.83%50.62%54.47%57.76%60.74%
351.35%55.35%58.96%62.06%65.28%
456.26%59.95%63.54%66.76%69.78%
565.04%68.66%71.41%74.25%76.96%
690.16%91.7%93.03%94.18%95.06%

 

■算出条件
・4円等価交換
・投資上限無し
・4R出玉:132個
・電サポ中1回転当たり-0.5個
(引用元:パチマガスロマガ様)

止め打ち手順

大当たり中の止め打ち手順

本機のアタッカーは6賞球×6C。
止め打ちすると時間効率がかなり悪いので、
最終ラウンド以外は打ちっぱなしでいいでしょう。

■大当たり中の止め打ち手順

大当たり中の止め打ち手順
基本打ちっぱなし
最終ラウンドのみ6個入賞するタイミングで打ち止め。

 

電サポ中の止め打ち手順

電チュー賞球は1個。
止め打ちで現状維持程度くらいは可能。

■電サポ中の止め打ち手順

電サポ中の止め打ち手順
①電チューが開く直前に2発打ち出す。

朝一ランプ・設定変更

(画像引用:パチマガスロマガ様)

朝一上記の確変ランプ点灯時は据え置き&潜伏確変濃厚
前日潜伏確変中の台が朝一確変ランプ非点灯の場合、
設定変更の期待大。

 

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設定判別

以下はパチマガスロマガちゃんねる様の動画を参考にしています。
かなり豊富な設定判別要素があります。

 

大当たり確率

大当たり確率に設定差がある。
高設定ほど大当たり確率が高い。

■設定別大当たり確率

大当たり確率
設定低確率時高確率時
11/159.81/50
21/154.21/48.2
31/150.71/47.1
41/147.31/46
51/140.91/44
61/119.21/37.2

 

平均連チャン数

大当たり確率に設定差があるため、
高設定ほど時短引き戻しやすくなり連チャン数が高くなる。

転落タイプなので高確率中か完全に把握できないため
大当たり確率だけでなく平均連チャン数にも注目。

■平均連荘数

設定平均連荘数
1平均14連
6平均21連

 

入賞時予告


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保留入賞時に変わった音が鳴ると設定示唆を行う。
「ピコン!」と音が鳴ると設定4以上濃厚!
保留を5個以上ためた状態でしか出現しないので注意。

■保留入賞時の特殊音発生率
いつなったかによって設定示唆が若干変わる

保留入賞時の特殊音発生率
設定入賞タイミング
保留5個目保留6個目保留7個目保留8個目
1
2
3
40.05%0.1%0.15%0.25%
50.07%0.14%0.21%0.35%
60.1%0.2%0.3%0.5%

 

羽予告出現率


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通常時に液晶左右から出現する羽予告に設定差あり。
羽予告は通常時の変動中・リーチ中・電サポ中に発生する。
設定差があるのは通常時変動中だけなので注意

■変動開始時の羽予告出現率

羽予告出現率(変動開始時)
設定通常時潜伏中左記合算
11/40.91/39.91/40.3
21/37.31/36.41/36.8
31/34.31/33.41/33.8
41/31.71/30.91/31.3
51/29.51/28.81/29.1
61/27.61/26.91/27.2

 

■リーチ時の羽予告出現率

羽予告出現率(リーチ時)
設定通常時潜伏中左記合算
11/224.81/269.11/248.6
21/216.11/256.91/238.3
31/2081/246.21/229
41/200.61/236.31/220.4
51/193.61/226.11/211.9
61/186.81/210.31/200.3

 

 

同色・バラケ目出現率


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出目ルギーシステムで出現するチャンス目の種類に設定差あり。
高設定ほど同色・バラケ目が出現しやすい。
高設定濃厚パターンもあり。

同色・バラケ目設定示唆
青同色バラケ目設定2以上濃厚
赤同色バラケ目設定2以上濃厚
315設定6濃厚

■前兆チャンス目予告出現率

前兆チャンス目予告出現率
設定青同色
バラケ目
赤同色
バラケ目
赤同色
「315」
1
22.5%1.7%
3
4
5
62%

 

規定回転数ごとのセリフ演出


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通常時50の倍数の回転数目に液晶右下にセリフ演出が発生。
そのセリフのパターンによって設定示唆。

■セリフのパターンと設定示唆
疑問形のセリフは奇数or低設定示唆
断定的なセリフは偶数or高設定示唆
750回転目までは50回転刻みでセリフが発生する。
800回転以降はセリフ発生で設定4以上濃厚になる。
下2桁00のセリフは100~400までと500~700までで出現率が変わる。

【セリフのパターン】
①調子はどう?(奇数優遇:弱)
②頑張ろう!(偶数優遇:弱)
③おやおや!?(奇数優遇:強)
④あやしい!?(偶数優遇:強)
⑤トキが来た!(設定3以上濃厚)
⑥カクメイ!(設定5以上濃厚)

【下2桁50回転目のセリフと設定示唆】

下2桁50回転目のセリフ出現率(実践値)
設定
151%34%10%5%
234%51%5%10%
346.2%30.8%12%6%5%
430.8%46.2%6%12%5%
543.2%28.8%14%7%5%2%
628.8%43.2%7%14%5%2%

 

【100・200・300・400回転目のセリフ出現率】

100・200・300・400回転目のセリフ出現率
設定
157%28%10%5%
228%57%5%10%
351.5%25.5%12%6%5%
425.5%51.5%6%12%
548%24%14%7%2%
624%48%7%14%

【500・600・700回転目のセリフ出現率】

500・600・700回転目のセリフ出現率
設定
160%15%20%5%
215%60%5%20%
355%15%20%5%5%
415%55%5%20%
553%15%20%5%2%
615%53%5%20%

 

 

キャラリーチ・エルエルフ出現率


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エルエルフカットイン発生後のリーチ出現率に設定差あり。

■エルエルフリーチ出現率
以下は通常時低確率時の出現確率。
そこまで差はおおきくないが高設定ほど出現率アップ。

キャラリーチエルエルフ出現率
設定通常時潜伏中左記合算
11/427.91/2601/315.9
21/424.51/254.71/310.4
31/422.21/251.31/306.7
41/2811/167.71/204.3
51/278.11/163.51/199.8
61/266.31/147.71/182.2

 

リーチ外れ/革命の刻失敗後の演出


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リーチ外れ後は
①シャッターの種類(通常<赤<豪華)
②ピノ通過(なし<あり)
に注目。
高設定濃厚パターンもあり!

リーチ外れ後の演出発生率
設定赤シャッター
→救済なし
通常シャッター
&
ピノ通過
→救済あり
赤シャッター
&
ピノ通過
→救済なし
豪華シャッター
&ピノ通過
→救済あり
110%
211.23%1%
312.46%3%
413.69%1%
514.92%1.88%
616.15%1.93%3%

 

革命RUSHGET!のGETの文字


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革命RUSH突入時のGETの文字の色に注目。
かなり見逃しやすいため注意しないといけない。

色は白<青<緑<紫<赤<虹の順に高設定期待度アップ。
虹色が出ると高設定期待度大!

GETの色振り分け
緑・紫・赤がどれくらい出現するかに注目しよう。
虹は設定6濃厚!

革命RUSH突入時のGETの色振り分け
設定
120%25%30%15%10%
215%30%
315%30%15%15%
415%30%
510%30%15%20%
65%15%30%5%

 

革命の刻のV-ZONEの位置


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革命の刻突入時には4つの演出から告知タイプを選択可能。
選択画面に特定パターンが出現すると設定示唆を行う。

■V-ZONEの位置による設定示唆
上から3番目にあると高設定示唆
上から4番目にあると偶数設定濃厚。
神となったソウイチ出現で高設定示唆。

革命の刻選択時のV-ZONEの位置
(実践値)
設定V-ZONEが
上から3番目
V-ZONEが
上から4番目
神となったソウイチが出現
110%10%
25%
312.5%12.5%
45%
515%15%
65%

 

革命の刻失敗時の演出


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革命の刻失敗時のタイトル画面・ボイスで設定示唆。
金画面、ボイスが発生すると高設定に期待できる。

■革命の刻失敗時の演出パターン
①黒画面
②黒画面+ピノ通過
③黒画面+ボイスあり
④赤画面
⑤赤画面+ピノ通過
⑥赤画面+ボイスあり
⑦金画面
⑧金画面+ピノ通過
⑨金画面+ボイスあり

■革命の刻失敗時の演出と設定示唆
・ボイス発生は設定3以上濃厚。
・金画面は設定5以上濃厚
・黒画面/黒画面+ピノ通過が連続すると低設定の可能性が高まる。

革命の刻失敗時の演出と設定示唆
設定
169.5%25%5%0.5%
264.3%23%5%7%0.7%
364.1%21%9%0.9%
463%20%10%1.0%1.0%
561%1.0%1.0%
660%1.0%

設定1or設定6看破バトル動画

まとめ

ついに6段階設定パチンコの導入が決定!
思った以上に大当たり確率に設定差が設けられているので
設定狙いも積極的に狙っていけそう。
とくに設定6はかなり軽めになっているのでわかりやすいかなと思います。

でも釘が悪ければ設定が良くても意味がありませんから
釘と設定両方見なきゃいけないのでスロットよりも勝つのは難しそうです。

それに低設定で釘締められたら悲惨なことになりますね。
ホール選びがより重要になってくると予想されますね。

設定示唆演出がかなり豊富なので、
1000回転ほど回せば設定もある程度わかるかなと思います。

ボーダーは設定6だけ別格に甘いといった感じ。
前作と似たような筐体ならステージ性能が甘めなので、
釘がふつう程度なら22回転ほどならまわりそうです。
設定4以上を狙いたいですね!

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