©GL/WUG!3
©Carmina Co.,Ltd
©NET CORPORATION
NEW!! 2021/05/14(金) 設定判別の情報を追加しました。
S Wake Up Girls!が登場。
・スペック
・天井
・打ち方
・設定判別
などの情報を随時更新していきます。
機種情報
基本情報
©Carmina
機種名 | S Wake Up Girls!Seven Memories |
メーカー | カルミナ |
タイプ | AT 6.1号機 |
AT純増 |
導入日
導入日 | 2021年5月10日(予定) |
導入台数 | 約8000台 |
有利区間ランプ
有利区間ランプ | |
場所 | PAYOUT右下のドット |
点灯契機 | 有利区間移行時 |
消灯契機 | アンコールモード終了後 |
通常時 | 有利区間にいれば常時点灯 |
スペック
初当たり確率と出玉率
設定 | WAG!LIVE | WakeUPBonus | 出玉率 |
1 | 1/541 | 1/774 | 98% |
2 | 1/521 | 1/755 | 99.2% |
3 | 1/501 | 1/735 | 100.5% |
4 | 1/476 | 1/705 | 103.9% |
5 | 1/454 | 1/674 | 107.4% |
6 | 1/424 | 1/625 | 110.1% |
コイン持ち
50枚当たりのゲーム数 | 約41G |
天井
ゲーム数天井
ゲーム数 | 通常時777G+α消化 |
恩恵 | アリーナルーレット発動 |
WUG!チャレンジ天井
WUG!チャレンジ天井 | |
ゲーム数 | 振り分け(設定1) |
50G | 2.34% |
100G | 23.44% |
250G | 0.78% |
500G | 73.44% |
打ち方
リール配列
©Carmina
通常時
■押し順ナビ発生時
押し順ナビ発生時は押し順1枚役成立濃厚。
押し順に従わないとポイント獲得抽選と、
CZ抽選が行われないので、
押し順に従って消化しましょう。
■その他
まず
「左リールに黒WUG図柄を狙う」
以下停止形で打ち分ける。
【左枠内にワニ停止時】
成立役:ワニ・チャンス目B
打ち方:中ワニ狙い(黒WUG目安)+右フリー
【その他】
成立役:ハズレ・リプレイ・ベル・チェリー・チャンス目A
打ち方:他リールフリー打ち
BIG中
BIG中はJACIN2回消化or規定ゲーム数消化で終了。
JACINハズシを行うと獲得枚数アップ。
■JACINハズシ手順
①逆押し右・中フリー+左上段~中段に黒WUG狙い
②逆押し右・中フリー+左枠内に3連白7狙い
のいずれかを行う。
①は目押しが正確なら必ず成功する。
②は目押しが正確なら75%で成功する。
小役確率
レア役 | |
小役 | 出現率 |
弱チェリー | 1/95 |
強チェリー | 1/345 |
ワニ | 1/55 |
チャンス目A | 1/655 |
チャンス目B | 1/993 |
レア役合算 | 1/29 |
■WUG揃い
押し順ナビ発生時の一部でWUG揃いが出現。
WUG揃い | |
状況 | 出現率 |
通常ステージ | 1/276 |
ZOOステージ | 1/271 |
アンコールモード | 1/1692 |
WUG! LIVEのBBのJAC中 WUG!LIVEのREG中 | 1/10.5 |
WUG!LIVEのSBB中 ポラリスボーナス中 | 1/6.6 |
Final Live Countdown中 | 1/33 |
【WUG揃い時の恩恵】
揃うタイミングによって恩恵が異なる。
WUG揃い時の恩恵 | |
タイミング | 恩恵 |
通常 | 前兆へ移行 |
ZOOステージ | WUG!チャレンジ濃厚 |
WUG!チャレンジ | WUG!ミッション突入 |
アンコールモード | ボーナス濃厚 |
WUG!LIVE | ボルテージメーターアップ抽選 |
Final Live Countdown | WUG!LIVE濃厚 |
設定判別
ノーマルガチャの画像ランク
通常時に出現するクイズに正解するとコイン獲得。
コインを使って液晶メニューのガチャを引くことができる。
ガチャはノーマル・カスタムの2種類。
ノーマルはコイン1枚、カスタムはコイン5枚で引ける。
ノーマルガチャを引いたときの一部で
設定示唆画像が出現する可能性あり。
カスタムガチャはボーナス中のPVなどの
お楽しみ要素的なアイテムを獲得。
■ノーマルガチャの画像
ノーマルガチャを引いたときの画像のランクに注目。
ランクの種類に応じて設定示唆。
ノーマルガチャの画像 | |
ランク | 設定示唆 |
C | 低設定示唆 |
B1 | 偶数設定示唆 |
B2 | 高設定示唆 |
A1・A3 | 設定2以上⁉ |
A2 | 偶数設定濃厚⁉ |
S | 設定4以上⁉ |
SS | 設定6濃厚⁉ |
【振り分け】
ノーマルガチャの画像ランク振り分け | |||||||
設定 | B1 | B2 | A1 | A2 | A3 | S | SS |
1 | 3.13% | 1.56% | – | – | – | – | – |
2 | 4.69% | 0.07% | 0.2% | 0.12% | – | – | |
3 | 3.13% | 2.34% | 0.24% | – | 0.15% | – | – |
4 | 4.69% | 0.07% | 0.2% | 0.12% | 0.2% | – | |
5 | 3.13% | 3.13% | 0.24% | – | 0.15% | 0.39% | – |
6 | 4.69% | 0.2% | 0.2% | 0.2% | 0.39% | 0.2% |
スマトーク
液晶メニューから選択できる機能の一つ。
質問メッセージを送ることができる。
設定示唆に関する質問をすれば
返信内容で設定示唆。
■設定示唆に関する質問
・「今日の調子は?」
・「続けた方がいい?」
■返答パターン
赤文字なら設定4以上濃厚⁉
「今日の調子は?」への返信 | |
パターン | 設定示唆 |
「昨日よりはいいんじゃない?」的な内容 | 低設定+奇数設定示唆 |
「この調子で頑張ろう!」的な内容 | 偶数設定示唆 |
「今日は調子がいい!」的な内容 | 高設定示唆 |
赤文字の内容 | 設定4以上⁉ |
「続けた方がいい?」への返信 | |
パターン | 設定示唆 |
黒文字 | 奇数設定示唆 |
青文字 | 偶数設定濃厚⁉ |
赤文字 | 設定6濃厚⁉ |
【振り分け】
スマトークの返信 | ||||||
設定 | 「今日の調子は?」 | 「続けた方がいい?」 | ||||
偶数示唆 | 高設定示唆 | 設定4以上⁉ | 黒文字 | 青文字 | 赤文字 | |
1 | 12.5% | 3.13% | – | 100% | – | – |
2 | 25% | 4.69% | – | 96.48% | 3.52% | – |
3 | 12.5% | 5.08% | – | 100% | – | – |
4 | 25% | 6.25% | 0.78% | 96.48% | 3.52% | – |
5 | 12.5% | 100% | – | – | ||
6 | 25% | 94.14% | 3.52% | 2.34% |
アリーナルーレット直撃抽選
レア役以外からのアリーナルーレット直撃抽選に設定差あり。
複数回出現すれば高設定に期待。
レア役以外からのアリーナルーレット直撃抽選 | ||
設定 | 当選率 | 出現率 |
1 | 0.006% | 1/23563 |
2 | 0.012% | 1/11765 |
3 | 0.018% | 1/7956 |
4 | 0.024% | 1/5982 |
5 | 0.031% | 1/4775 |
6 | 0.037% | 1/4018 |
アイドルの祭典
■地方予選・決勝戦振り分け
高設定ほど決勝戦の振り分けが大きい。
アイドルの祭典の予選・決勝振り分け | ||||||
設定 | 地方予選 | 決勝 | ||||
通常 | 確定 | TOTAL | 通常 | 確定 | TOTAL | |
1 | 72.66% | 10.16% | 82.82% | 10.94% | 6.25% | 17.19% |
2 | 70.31% | 10.94% | 81.25% | 11.72% | 7.03% | 18.75% |
3 | 67.97% | 11.72% | 79.69% | 12.5% | 7.81% | 20.31% |
4 | 64.84% | 13,28% | 78.12% | 13.28% | 8.59% | 21.87% |
5 | 61.72% | 14.84% | 76.56% | 14.06% | 9.38% | 23.44% |
6 | 57.81% | 17.19% | 75% | 14.84% | 10.16% | 25% |
■成功率
アイドルの祭典の成功率に設定差あり。
高設定ほど成功しやすい。
アイドルの祭典成功率 | ||
設定 | 地方予選 | 決勝戦 |
1 | 13.87% | 37.5% |
2 | 14.94% | 38.53% |
3 | 16.2% | 39.39% |
4 | 18.5% | 40.36% |
5 | 20.78% | 41.1% |
6 | 24.28% | 41.64% |
ZOOステージ成功期待度
ZOOステージでのCZ当選率に設定差あり。
高設定ほどCZに当選しやすい。
ZOOステージのCZ当選率 | |
設定 | 当選率 |
1 | 43.9% |
2 | 46.3% |
3 | 48.4% |
4 | 52.9% |
5 | 56% |
6 | 60.3% |
WUG!チャレンジ中のSPランプ点灯率
WUG!チャレンジ中は、
設定とWUG!ミッション回数に応じて、
SPランプ点灯抽選を行う。
どちらの抽選に受かったかどうか
判別するのは困難だが高設定ほど点灯しやすい。
2択ナビ出現時の2択当てチャレンジ、
ミッション5回目発生時などの場合は、
ランプ点灯濃厚となるためサンプルが除外した方がいい。
■設定によるSPランプ点灯抽選
設定ごとのSPランプ点灯抽選 | |
設定 | 点灯率 |
1 | 0.78% |
2 | 1.56% |
3 | 2.34% |
4 | 3.13% |
5 | 3.91% |
6 | 5.47% |
■ミッション回数によるSPランプ点灯抽選
ミッション発生回数によるSPランプ点灯抽選 | |
ミッション発生回数 | 点灯率 |
1回目 | 0.78% |
2回目 | 1.56% |
3回目 | 3.13% |
4回目 | 4.69% |
アイドルの祭典終了画面
アイドルの祭典終了画面で設定示唆。
アイドルの祭典終了画面 | |
パターン | 設定示唆 |
空 | 低設定示唆 |
WUGメンバー7人 | 高設定示唆 |
真夢+藍里 | 設定2以上⁉ |
花火 | 設定3以上⁉ |
チアガール | 設定4以上⁉ |
真夢 | 設定5以上⁉ |
水着 | 設定6濃厚⁉ |
■振り分け
アイドルの祭典終了画面振り分け | ||||||
設定 | 7人 | 真夢+藍里 | 花火 | チアガール | 真夢 | 水着 |
1 | 15.6% | – | – | – | – | – |
2 | 17.2% | 4.7% | – | – | – | – |
3 | 20.3% | 2.3% | – | – | – | |
4 | 25% | 1.6% | – | – | ||
5 | 26.6% | 1.6% | 1.6% | – | ||
6 | 31.3% | 1.6% |
1G連ストック時のボイス
1G連ストックのボイスで設定示唆パターンあり。
1G連ストック時のボイス | |
パターン | 設定示唆 |
下記以外 | 設定1示唆 |
松田耕平「よっしゃー!」 | 設定2以上⁉ |
丹下順子「この調子でどんどんいくわよー!」 | 設定2以上⁉ |
早坂相「コングラチュレーション!」 | 設定4以上⁉ |
佐藤勝子「おめでとう」 | 設定6濃厚⁉ |
■振り分け
1G連ストック時のボイス振り分け | |||||
設定 | 右記以外 | 松田 | 丹下 | 早坂 | 佐藤 |
1 | 100% | – | – | – | – |
2 | 90.6% | 3.1% | 6.3% | – | – |
3 | 90.6% | 6.3% | 3.1% | – | – |
4 | 90.7% | 2.3% | 4.7% | 2.3% | – |
5 | 90.7% | 4.7% | 2.3% | 2.3% | – |
6 | 89.1% | 1.6% | 3.1% | 3.1% | 3.1% |
アンコールモード終了画面ボイス
アンコールモード終了画面で、
液晶をタッチするとボイスが発生。
ボイスの種類で設定示唆。
アンコールモード終了画面ボイス | |
パターン | 設定示唆 |
下記以外 | 低設定示唆 |
林田藍里「期待して待っててくれる人たちのためにも頑張らなきゃ」 | 奇数設定示唆 |
七瀬佳乃「少しは変われたかな。私達。」 | 偶数設定示唆 |
岡本未夕「いずれアイドルのてっぺんに上り詰めますよー」 | 高設定示唆 |
久海菜々美「こんなのは通過点よ。こんなんじゃ終われないんだから」 | 設定2以上⁉ |
菊間夏夜「ようやく頑張れるものが見つかった気がするんだよね」 | 設定3以上⁉ |
片山実波「くー。五臓六腑に染み渡るー」 | 設定5以上⁉ |
島田真夢「灰になる準備はできていますか」 | 設定6濃厚⁉ |
■振り分け
アンコールモード終了画面ボイス振り分け | |||||||
設定 | 林田 | 七瀬 | 岡本 | 久海 | 菊間 | 片山 | 島田 |
1 | 17.5% | 11.5% | 1% | – | – | – | – |
2 | 11.5% | 17.5% | 2% | 3.5% | – | – | – |
3 | 17.5% | 11.5% | 2.5% | 3.5% | – | – | |
4 | 11.5% | 17.5% | 3% | – | – | ||
5 | 17.5% | 11.5% | 3.5% | 1% | – | ||
6 | 14% | 14% | 5% | 1.2% | 1.2% |
通常時
WUG!ナビゲーション
アンコールモードから通常ステージ移行後、
有利区間移行時に発生する演出。
ナビゲーション開始時のキャラで、
ごめんね!ランクや規定ゲーム数到達時のCZ期待度を示唆。
WUG!ナビゲーションのキャラ | |
パターン | 示唆 |
わぐZOO!メンバー | – |
丹下園長 | ごめんね!ランク1以上 or100GでCZ当選期待度アップ |
大田 | ごめんね!ランク1以上 or100GでCZ当選濃厚⁉ |
わぐZOO!レンジャー | ごめんね!ランク2以上 or100GでCZ当選濃厚 |
■キャラ振り分け
WUG!ナビゲーションのキャラ振り分け | ||||
設定 | わぐZOO!メンバー | 丹下園長 | 大田 | わぐZOO!レンジャー |
1 | 47.53% | 40.65% | 11.25% | 0.57% |
2 | 47.28% | 40.55% | 11.57% | 0.6% |
3 | 47.03% | 40.46% | 11.87% | 0.64% |
4 | 47.33% | 40.18% | 12.7% | 0.79% |
5 | 47.75% | 39.96% | 13.41% | 0.88% |
6 | 47.92% | 39.63% | 14.44% | 1.01% |
■終了時の恩恵
・高確率移行
・ZOOステージ移行
・WUG!チャレンジ
・アイドルの祭典
・WUG!LIVE
・対応役アイコン獲得
WUG!ナビゲーション終了時に上記のいずれかの恩恵を獲得。
ステージ
通常時のステージは5種類。
通常時のステージ | |
パターン | 示唆 |
キャラステージ(7種類) | 基本ステージ |
夜の仙台市ステージ | WUG!チャレンジ高確示唆 |
ワグナー作戦会議ステージ | CZ前兆示唆 |
白木ステージ | CZ前兆示唆(期待大) |
ZOOステージ | WUG!チャレンジ前兆示唆 |
神様ポイント
通常時は小役成立時にポイントをためる。
897pt到達(平均約190G)で願掛チャンスが発生。
■初期ポイント
有利区間移行時にポイントを獲得。
有利区間移行時の初期神様ポイント振り分け | |
ポイント | 振り分け |
150pt | 99.6% |
300pt | 各0.1% |
450pt | |
600pt | |
750pt |
■ポイント獲得抽選
押し順1枚・レア役成立時に神様ポイントを獲得。
神様ポイント獲得抽選 | ||
ポイント | 押し順1枚役 | レア役 |
+5pt | 45.31% | – |
+20pt | 37.5% | – |
+50pt | 15.63% | 81.24% |
+100pt | 0.78% | 15.63% |
+300pt | 0.78% | 3.13% |
■願い掛けCHANCE発生時の恩恵
願い掛けCHANCE発生時の恩恵振り分け | |
恩恵 | 振り分け |
対応役アイコン | 54.7% |
高確率10G | 22.63% |
高確率20G | 0.78% |
ワグナー作戦会議ステージ | 21.09% |
ZOOステージ | 0.78% |
WUG!LIVE | 0.02% |
願い掛けCHANCE発生時にアイコン獲得時のアイテム振り分け | |
パターン | 振り分け |
白星→黄星 | 0.78% |
2択当てチャレンジ+1 | 0.78% |
SPランプ | 2.34% |
対応役1個追加 | 95.31% |
対応役2個追加 | 0.78% |
ごめんねランク
ランクが高いほど次回初当たり時の、
WUG!LIVE当選期待度がアップ。
ごめんね!ランク | |
パターン | 期待度 |
青 | 低 |
黄 | ↓ |
緑 | ↓ |
赤 | ↓ |
星柄 | 高 |
■ごめんねランク示唆
液晶メニューからできるスマトークの、
「そろそろ来そう?」or「今の状態は?」or「期待できる?」の質問に対する返信内容に応じてごめんね!ランクを示唆。
文字色が青or赤なら上位ランクに期待。
スマトークの「そろそろ来そう?」or「今の状態は?」への返信 | |||||
パターン | ランク0 | ランク1 | ランク2 | ランク3 | ランク4 |
黒文字 | 100% | 87.11% | 87.11% | 87.11% | 79.49% |
青文字 | – | 12.89% | 12.89% | 12.89% | 17.19% |
赤文字 | – | – | – | – | 3.32% |
スマトークの「期待できる?」への返信 | |||||
パターン | ランク0 | ランク1 | ランク2 | ランク3 | ランク4 |
黒文字 | 100% | 84.37% | 84.37% | 76.56% | 68.75% |
青文字 | – | 15.63% | 15.63% | 23.44% | 23.44% |
赤文字 | – | – | – | – | 7.81% |
■ランク昇格タイミング
・CZ失敗後
・Wake Up,Bonus!終了後
の2パターン。
ランクアップ振り分け | |||
ランクアップ | Wake Up Bonus!後 | WUG!チャレンジ後 | アイドルの祭典後 |
+1 | 99.22% | 9.38% | 50% |
+2 | 0.78% | 0.39% | 0.39% |
高確
通常時のレア役・願い掛けCHANCE後に移行。
WUG!チャレンジ突入抽選が優遇される。
高確移行率は約1/177
10G保証+終了後の押し順ベルの一部で転落。
保証中に高確移行した場合はさらに10G加算。
■夜の仙台市ステージ
夜の仙台市ステージは高確濃厚。
リールロック
レア役成立時にリールロックが発生する可能性あり。
リールロック発生でWUG!チャレンジ当選のチャンス。
リールロック | ||||
パターン | 出現率 | CZ期待度 | ||
弱レア役 | 強レア役 | 弱レア役 | 強レア役 | |
1段階 | 1/3205 | 1/4104 | 約58% | 約60% |
2段階 | 1/34077 | 1/3836 | 当選濃厚⁉ | 約78% |
レア役によるCZ抽選
押し順1枚役を連続して引くとWUG揃いのチャンス。
3連すればWUG揃い以上期待度約30%。
4連した場合はWUG揃い以上濃厚。
通常時のレア役によるCZ抽選 (通常状態) | ||||
成立役 | WUG!チャレンジ | WUG!LIVE | アリーナルーレット | TOTAL |
弱レア役 | 0.2% | 0.01% | 0.01% | 0.22% |
強レア役 | 29.69% | 0.05% | 0.73% | 30.47% |
押し順1枚2連以下 WUG揃い | 99.22% | 100% | ||
押し順1枚3連時 WUG揃い | 29.69% | 30.47% | ||
押し順1枚4連時 WUG揃い | 100% | – | – | 100% |
通常時のレア役によるCZ抽選 (高確状態) | ||||
成立役 | WUG!チャレンジ | WUG!LIVE | アリーナルーレット | TOTAL |
弱レア役 | 29.69% | 0.05% | 0.73% | 30.47% |
強レア役 | 99.22% | 100% | ||
押し順1枚2連以下 WUG揃い | 99.22% | 100% | ||
押し順1枚3連 WUG揃い | 29.69% | 30.47% | ||
押し順1枚4連 WUG揃い | 100% | – | – | 100% |
WUG揃い
押し順ナビ発生時に揃うWUG図柄が可能性あり。
WUG揃い | |
状況 | 恩恵 |
通常 | 前兆移行 |
ZOOステージ | WUG!チャレンジ濃厚 |
WUG!チャレンジ | WUG!ミッションに突入 |
アンコールモード | ボーナス濃厚⁉ |
WUG!LIVE | ボルテージメーターアップ抽選 |
Final Live Countdown | WUG!LIVE濃厚⁉ |
ZOOステージ
規定ゲーム数消化後に突入する、
WUG!チャレンジの前兆ステージ。
目的のメンバーを捕まえればCZに突入。
ZOOステージ成功期待度 | |
設定 | 成功期待度 |
1 | 43.9% |
2 | 46.3% |
3 | 48.4% |
4 | 52.9% |
5 | 56% |
6 | 60.3% |
■WUG揃い期待度
押し順1枚1連:約0.02%
押し順1枚2連:約0.1%
押し順1枚3連以上すればWUG揃い濃厚⁉
ZOOステージ中はWUG揃いすればWUG!チャレンジ当選。
WUG揃いは約1/271で出現。
チャンスゾーン
WUGチャレンジ
レア役・押し順1枚連・ゲーム数消化で突入。
2択当てチャレンジ回数(最低3回)が0になるまで継続。
2択当てチャレンジ成功でミッションに突入。
ミッションに成功すればアリーナルーレットへ。
■成功期待度
高設定ほど成功しやすい。
WUG!チャレンジ成功期待度 | |
設定 | 成功期待度 |
1 | 44.3% |
2 | 45.2% |
3 | 46% |
4 | 47% |
5 | 47.9% |
6 | 49.9% |
■通常時の押し順ナビ
通常時の押し順ナビが連続するほど
WUG!チャレンジ突入のチャンス。
リール右側中央に表示される。
ナビ何連目にWUG揃いしたかによって、
突入するCZ期待度が異なる。
通常時の押し順ナビ連続時のWUG揃い発生タイミング | |||
タイミング | WUG!チャレンジ | アリーナルーレット | WUG!LIVE |
1連目 | 99.22% | 各0.73% | 各0.05% |
2連目 | 99.22% | ||
3連目 | 26.69% | ||
4連目 | 100% | – | – |
■ストーリー
WUG!チャレンジのストーリーは3種類。
WUG!チャレンジのストーリー | ||
パターン | 振り分け | 成功期待度 |
通常 | 99.22% | 約43% |
青春の影 | 0.39% | 約64% |
Beyond the Bottom | 0.39% | 約78% |
■ミッション
1G完結のボーナスジャッジゾーン。
ミッション突入時に対応役(ランプ)を決定。
対応役を引けば成功。
一度点灯した対応役は当該CZ中は引き継がれる。
【ランプ点灯抽選】
ミッション突入時に、
ミッション発生回数に応じてランプ点灯抽選を行う。
1回目は2個以上点灯しやすい。
ミッション発生回数別ランプ点灯個数振り分け | |||||
ランプ個数 | ミッション発生回数 | ||||
1回目 | 2回目 | 3回目 | 4回目 | 5回目 | |
1個 | 37.38% | 99.12% | 99.15% | 99.17% | – |
2個 | 62.5% | 0.78% | 0.78% | 0.78% | – |
3個 | 各0.02% | 各0.02% | 各0.02% | 各0.02% | – |
4個 | 100% | ||||
5個 | – | – | |||
6個 | – | – | – | ||
7個 | – | – | – | – |
ーランプ点灯個数別対応役ー
ミッション突入時のランプ点灯個数に応じて、
点灯する対応役ランプが異なる。
選択されたランプがすべて点灯している場合は、
下表の一つ下のランプが点灯する。
ランプ点灯個数別対応役振り分け | ||||
対応役ランプ | 0個点灯時 | 1個点灯時 | 2個点灯時 | 3個以上点灯時 |
左1st | 29.69% | 各6.25% | – | 14.06% |
右1st | 29.69% | – | 14.84% | |
ベル | 5.47% | 50% | 12.5% | |
チェリー | – | 34.38% | – | 18.75% |
リプレイ | 5.47% | 6.25% | 50% | 6.25% |
ワニ | – | 34.38% | – | 18.75% |
中1st | 29.69% | 6.25% | – | 14.84% |
【SPランプ点灯抽選】
左の上から4番目のSPランプの点灯抽選は、
他のランプとは別で行われる。
ー設定によるSPランプ点灯抽選ー
設定ごとのSPランプ点灯抽選 | |
設定 | 点灯率 |
1 | 0.78% |
2 | 1.56% |
3 | 2.34% |
4 | 3.13% |
5 | 3.91% |
6 | 5.47% |
ーミッション回数によるSPランプ点灯抽選ー
ミッション発生回数によるSPランプ点灯抽選 | |
ミッション発生回数 | 点灯率 |
1回目 | 0.78% |
2回目 | 1.56% |
3回目 | 3.13% |
4回目 | 4.69% |
【対応役アイコン】
対応役アイコンを持っていれば対応役が追加される。
アイコンの色によって対応役が異なる。
対応役アイコン | |||||
対応役 | 白 | 青 | 黄 | 緑 | 赤 |
レア役 | 12.63% | – | – | – | – |
押し順約 | 83.39% | – | – | – | – |
レア役以外の小役 | 3.71% | 96.44% | 76.81% | – | – |
チャレンジ回数アップ | 0.12% | 1.55% | 14.82% | – | – |
全ナビに変化 | 0.06% | 0.78% | 2.49% | 71.74% | |
SPランプ | 0.05% | 1.23% | 5.88% | 28.26% | 100% |
【2択当てチャレンジ前の小役】
2択当てチャレンジ前の小役は、
ワグナーポイント獲得抽選を行う。
ワグナーポイントはリール下に表示される。
20pt貯まるとワグナールーレットで、
CZを有利にする恩恵を獲得。
ワグナーポイント獲得抽選 | ||||
ポイント | 右記以外 | ベル・リプレイ | 弱レア役 | 強レア役 |
+1pt | 100% | – | – | – |
+2pt | – | 99.6% | – | – |
+4pt | – | 0.2% | – | – |
+5pt | – | – | 99.22% | – |
+6pt | – | 0.2% | – | – |
+10pt | – | – | – | 98.44% |
+20pt | – | – | 0.78% | 1.56% |
ーワグナールーレットー
ワグナールーレット発動時は、
下表の振り分けで恩恵を獲得。
ワグナールーレット発動時の恩恵振り分け | |
恩恵 | 振り分け |
白星→黄星 | 12.5% |
2択当てチャレンジ+1 | 12.5% |
SPランプ | 10.94% |
対応役1個追加 | 59.37% |
対応役2個追加 | 4.69% |
【ストップボタンフリーズ】
ミッション中にボタンフリーズ発生で成功濃厚⁉
ストップボタンフリーズ | |
タイミング | 出現率 |
レバオン~第1停止時 | 1/62 |
第1停止~第2停止時 | 1/246 |
第2停止~第3停止時 | 1/242 |
アイドルの祭典
通常時のゲーム数解除(200/400/600G)などから突入。
15G+α継続するボーナスへのチャンスゾーン。
地方予選と決勝戦の2パターンあり、
決勝戦の方が成功期待度が高い。
成功すればアリーナルーレットに突入。
■アイドルの祭典突入抽選
200/400/600G到達時に突入抽選を行う。
アイドルの祭典突入抽選 | |
ゲーム数 | 当選率 |
200G | 46.87% |
400G | 46.87% |
600G | 46.87% |
■成功期待度
アイドルの祭典の成功率に設定差あり。
高設定ほど成功しやすい。
アイドルの祭典成功率 | ||
設定 | 地方予選 | 決勝戦 |
1 | 13.87% | 37.5% |
2 | 14.94% | 38.53% |
3 | 16.2% | 39.39% |
4 | 18.5% | 40.36% |
5 | 20.78% | 41.1% |
6 | 24.28% | 41.64% |
■地方予選・決勝戦振り分け
高設定ほど決勝戦の振り分けが大きい。
アイドルの祭典の予選・決勝振り分け | ||||||
設定 | 地方予選 | 決勝 | ||||
通常 | 確定 | TOTAL | 通常 | 確定 | TOTAL | |
1 | 72.66% | 10.16% | 82.82% | 10.94% | 6.25% | 17.19% |
2 | 70.31% | 10.94% | 81.25% | 11.72% | 7.03% | 18.75% |
3 | 67.97% | 11.72% | 79.69% | 12.5% | 7.81% | 20.31% |
4 | 64.84% | 13,28% | 78.12% | 13.28% | 8.59% | 21.87% |
5 | 61.72% | 14.84% | 76.56% | 14.06% | 9.38% | 23.44% |
6 | 57.81% | 17.19% | 75% | 14.84% | 10.16% | 25% |
■フリーズ抽選
アイドルの祭典中はジャッジ演出まえに、
フリーズ発生でCZ成功濃厚。
決勝ならフリーズ発生率が大幅にアップ。
アイドルの祭典中のフリーズ抽選 | |
種別 | 当選率 |
地方予選 | 1/19944 |
決勝 | 1/100 |
AT
アリーナルーレット
初当たり時に突入するルーレット演出。
WUG!LIVEorウェイクアップボーナスのいずれかに突入。
ごめんね!ランクが高いほどWUG!LIVEに期待できる。
■ランクアップ率
ジャッジゲームでレア役を引けば
ごめんね!ランクアップ抽選を行う。
ランクアップ抽選 | ||
ランクアップ | 弱レア役 | 強レア役 |
+1 | 99.22% | – |
+2 | 0.39% | 96.88% |
+3 | 0.39% | 3.13% |
■ランクごとの報酬内容
ごめんね!ランクに応じて報酬を決定。
WUG!LIVEのロゴは銀より金の方が継続期待度が高い。
ポラリスボーナスはボーナス7連濃厚。
アリーナルーレットの報酬振り分け | |||||
報酬 | ランク0 | ランク1 | ランク2 | ランク3 | ランク4 |
NEXT | 0.63% | 1.422% | 2.2% | 2.98% | – |
Wake Up,BONUS! | 67.19% | 49.21% | 25.78% | 14.84% | – |
WUG!LIVE(銀) | 32.03% | 49.22% | 71.87% | 82.03% | 98.44% |
WUG!LIVE(金) | 0.1% | 0.1% | 0.1% | 0.1% | 0.78% |
ポラリスボーナス | 0.05% | 0.05% | 0.05% | 0.05% | 0.78% |
ウェイクアップボーナス
アリーナルーレット後に突入する疑似ボーナス。
20G継続×純増約3枚/G。
消化中にWUG!LIVE突入抽選を行う。
WUG!LIVEに昇格後はゲーム数が40Gに増加し、
終了後にアンコールモードに突入する。
■WUG!LIVE昇格率
消化中のレア役の一部でWUG!LIVEに昇格。
WUG!LIVE昇格率 | |
契機 | 当選率 |
弱レア役 | 0.39% |
強レア役 | 12.5% |
最終ゲーム | 0.78% |
WUGライブ
メインAT。平均期待枚数約650枚。
40G消化orJACゲーム2回終了まで継続。
純増約3枚/G。
疑似ボーナスを連荘させて出玉を増やすタイプ。
消化中のレア役でアンコールSPストック抽選、
白7揃いで1G連ストック。
押し順1枚・レア役でボルテージメーターアップ抽選を行う。
ボルテージメーターはMAXになると、
アンコールモードが引き戻し濃厚のSPverになる。
■疑似ボーナス
擬似ボーナスは主に3種類。
BIG:JAC2回or小役ゲーム40G消化するまで継続。
約152~172枚獲得。
REG:20G継続。約60枚獲得。
SBB:50G継続。約150枚獲得
■ポラリスボーナス
ボーナス7連目に突入する特殊なボーナス。
60G継続。約180枚獲得可能。
消化後50%でWUGライブをストック。
到達時の期待枚数は平均約1000枚。
■WUG揃い
押し順1枚の一部でWUG揃いが出現。
タイミングによって恩恵が異なる。
WUG!LIVE中のWUG揃い期待度 | |
契機 | 期待度 |
アンコールモード中の押し順1枚 | 0.39% |
BBのJAC中・REG中の押し順1枚 | 62.5% |
SBB・ポラリスボーナス中の押し順1枚 | WUG揃い濃厚⁉ |
Final Live Countdown中の押し順1枚 | 約20% |
WUG!LIVE中のWUG揃い時の恩恵 | |
状況 | 恩恵 |
アンコールモード | ボーナス当選⁉ |
WUG!LIVE | ボルテージメーターアップ抽選 |
Final Live Countdown | WUG!LIVE濃厚 |
■平均継続率
アリーナルーレット経由で突入した場合、
ロゴの色によって継続率を示唆。
WUG!LIVEの平均継続率 | ||
ロゴ | 平均継続率 | 平均連荘回数 |
銀 | 約78% | 約4.6回 |
金 | 約86% | 約7.1回 |
897 | 約89% | 約9.7回 |
■北斗七星
WUG!LIVE突入時に出現。
継続シナリオを示唆。
緑に光っている場所の回数目の
継続率は基本的に80%。
白い星で89.7%が選択された場合、
緑の星の継続率も89.7%になる。
白星・緑星の継続率は次回のWUG!LIVEまで不変。
ストックしたWUG!LIVE開始時に継続率を再抽選。・
WUG!LIVE突入時の北斗七星の白い星の継続率振り分け | |
継続率 | 振り分け |
50% | 86.57% |
55% | 13.28% |
60% | 0.05% |
75% | 0.05% |
89.7% | 0.05% |
アンコールモード
ボーナス後に突入する引き戻しゾーン。
10G継続。
■アンコールSP
ボルテージメーターMAXになると突入。
ボーナス当選濃厚の引き戻しゾーン。
■ゲーム数
非継続時は大半が11Gで終わる。
アンコールモードのゲーム数振り分け | ||
ゲーム数 | 非継続時 | 継続時 |
1G | – | 0.39% |
2G | – | 0.39% |
3G | – | 3.91% |
4G | – | 5.47% |
5G | – | 7.81% |
6G | – | 9.38% |
7G | – | 10.94% |
8G | – | 10.94% |
9G | – | 10.94% |
10G | – | 10.94% |
11G(終了画面) | 98.44% | 5.47% |
12G | – | 14.06% |
13G | – | 1.56% |
14G | – | 1.56% |
15G | – | 4.69% |
16G | 1.56% | 1.56% |
■レア役による書き換え抽選
弱レア役:0.2%
強レア役:50%
ファイナルライブカウントダウン
アンコールモード終了後に突入する可能性あり。
基本的には消化中の押し順当てに成功しながら
最大10G完走できればボーナス当選。
レア役での一発成功抽選もあり。
トータルの成功期待度は約70%。
■突入抽選
アンコールモード終了後に突入抽選。
Final Live Countdown突入抽選 | |
契機 | 当選率 |
初回のアンコールモード終了後 | 6.25% |
初回以外のアンコールモード終了後 | 0.02% |
■出現率
Final Live Countdown | |
設定 | 出現率 |
1 | 1/20984 |
2 | 1/21136 |
3 | 1/20571 |
4 | 1/21163 |
5 | 1/21088 |
6 | 1/20931 |
■一発成功抽選
押し順1枚:約20%(WUG揃い期待度)
弱レア役:50%
強レア役:WUG揃い:成功濃厚⁉
■残りゲーム数別2択当て発生率
押し順ベル・押し順3枚役成立時に、
押し順2択当てが発生する可能性あり。
残りゲーム数別2択当て発生率 | |
残りゲーム数 | 発生率 |
10~8G | – |
7~5G | 各12.5% |
4~2G | 各37.5% |
1G | – |
感想と評価
S Wake Up,Girls!Seven Memoriesの、
感想と評価を募集しています。
レビューを書く
みんなの評価
最近のレビュー
まだレビューがありません。