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導入日;2016年2月8日

☆ポイント☆
・RUSH突入率52%&RUSH継続率90%!
・RUSHスタート~当たりまでが超高速!
・原作愛をあまり感じられないスタイリッシュな演出!

・等価ボーダー18回転。

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機種概要

機種概要
機種名CR宇宙戦艦ヤマ
ONLY ONE
メーカーSANKYO
タイプ1種2種混合
導入日2016年2月8日
導入台数約10000台

大当たり情報

大当たり

【チャレンジボーナス】

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通常時に当たったときのボーナス。
大当たり中の演出成功でRUSH突入。

 

【RUSHチャレンジ】

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3・7以外の大当たり後に発生するRUSH突入チャレンジ。
ボタン連打で120%まで充填するとRUSH濃厚。
失敗すると通常転落。

 

【Vコンボ】

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RUSH継続濃厚の大当たり。
4R~15Rのランクアップボーナス。
演出が最終段階までいくと15R大当たり!

 

電サポ「波動ラッシュ」


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電サポ1回転の時短、最低でも1回は大当たり保障。
継続率約90%の本機のメイン出玉契機。
V図柄停止でRUSH継続濃厚。

スペック

基本スペック

基本スペック
大当たり確率1/199.8
RUSH突入率52%
RUSH継続率90%
電サポ1回
賞球3,10
下アタッカー10賞球×10C
Vアタッカー3賞球×10C
ラウンド3R,4R,5R
7R,9R,11R
13R,16R
出玉200個,400個,600個
800個,1000個
1200個,1500個

大当たり振り分け

【ヘソ当たり時】

大当たり振り分け
ラウンド電サポ出玉配分
4R通常1回400個52%
4R通常なし400個48%

【電チュー当たり】

※上図のVコンボに4Rは含まれない。

大当たり振り分け
ラウンド電サポ出玉配分
16R1回1500個6%
13R1200個5%
11R1000個5%
9R800個9%
7R600個5%
5R400個27%
3R200個33%
4Rなし400個10%

ボーダーライン

換金率出玉出玉5%減
4.0円17.618.6
3.6円1920
3.3円2021
3.0円2122
2.5円2324

※6時間遊戯・上記出玉・電サポ中の玉減り非考慮。

止め打ち手順

大当たり中止め打ち

本機の下アタッカーは10賞球×10C。
センサー感知はやや早めだがオーバー入賞率高め。

本機のVアタッカーは3賞球×10Cor10数回開放。

【下アタッカー開放時】
①9個入れる
②10個目弱め打ち+1発捻り強め打ち。

【Vアタッカー開放時】
①「右を狙え!」発声後少し待って3、4発打つ。
②すこしまって10Cまで打つ。
※Vアタッカーに玉を入れないとパンクして損するので注意。

 

 

電サポ中止め打ち

電チュー賞球は3個と多いが
スルーがきつめで削ればかなり右にこぼれる。
さらに電サポは1回転限定なのでVハズしとかはできない
電チュー入賞後に打ち出しストップだ。

【止め打ち手順】
①スルーに通るまで打ちっぱなし。
②少し待って3,4発打ち。

まとめ

CRフィーバー宇宙戦艦ヤマトの最新作。

前作とは異なる高継続率の1種2種混合のRUSHタイプ。
RUSH突入率52%&RUSH継続率90%!

等価ボーダーは18回転ほどと甘め。
22、23回転ほど回る台が狙い目!

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