©SANKYO

導入日;2016年2月8日

☆ポイント☆
RUSH突入率52%&RUSH継続率90%!
RUSHスタート~当たりまでが超高速!
原作愛をあまり感じられないタイリッシュな演出!

・機種情報
・スペック
・ボーダー
・止め打ち

などの情報を随時更新していきます。

機種情報

機種概要
機種名 CR宇宙戦艦ヤマト
ONLY ONE
メーカー SANKYO
タイプ 1種2種混合
導入日 2016年2月8日
導入台数 約10000台

ゲーム性

大当たり

【チャレンジボーナス】
通常時に当たったときのボーナス。
大当たり中の演出成功でRUSH突入。

 

【RUSHチャレンジ】
3・7以外の大当たり後に発生するRUSH突入チャレンジ。
ボタン連打で120%まで充填するとRUSH濃厚。
失敗すると通常転落。

 

【Vコンボ】
RUSH継続濃厚の大当たり。
4R~15Rのランクアップボーナス。
演出が最終段階までいくと15R大当たり!

波動ラッシュ

電サポ1回転の時短、最低でも1回は大当たり保障。
継続率約90%の本機のメイン出玉契機。
V図柄停止でRUSH継続濃厚。

スペック

基本スペック
大当たり確率 1/199.8
RUSH突入率 52%
RUSH継続率 90%
電サポ 1回
賞球 3,10
下アタッカー 10賞球×10C
Vアタッカー 3賞球×10C
ラウンド 3R,4R,5R
7R,9R,11R
13R,16R
出玉 200個,400個,600個
800個,1000個
1200個,1500個

振り分け

■ヘソ

大当たり振り分け(ヘソ)
ラウンド 電サポ 出玉 配分
4R通常 1回 400個 52%
4R通常 なし 400個 48%

■電チュー

大当たり振り分け(電チュー)
ラウンド 電サポ 出玉 配分
16R 1回 1500個 6%
13R 1200個 5%
11R 1000個 5%
9R 800個 9%
7R 600個 5%
5R 400個 27%
3R 200個 33%
4R なし 400個 10%

ボーダー

換金率 出玉 出玉5%減
4.0円 17.6 18.6
3.6円 19 20
3.3円 20 21
3.0円 21 22
2.5円 23 24

※6時間遊戯・上記出玉・電サポ中の玉減り非考慮。

止め打ち

大当たり中

本機の下アタッカーは10賞球×10C。
センサー感知はやや早めだがオーバー入賞率高め。

本機のVアタッカーは3賞球×10C

■下アタッカー開放時
①9個入れる
②10個目弱め打ち+1発捻り強め打ち。

■Vアタッカー開放時
①「右を狙え!」発声後少し待って3、4発打つ。
②すこしまって10Cまで打つ。
※Vアタッカーに玉を入れないとパンクして損するので注意。

電サポ中

電チュー賞球は3個。

スルーがかなりきつめ。
電チュー入賞後に打ち出しストップしましょう。

■止め打ち手順
①スルーに通るまで打ちっぱなし。
②1泊まって3~5発打ち。

まとめ

CRフィーバー宇宙戦艦ヤマトの最新作。

前作とは異なる高継続率の1種2種混合のRUSHタイプ。
RUSH突入率52%&RUSH継続率90%!