©2020 DAITO GIKEN
NEW!! 2020/12/07(月) 演出情報を追加しました。
吉宗の最新スロットが登場。
・スペック
・天井
・打ち方
・設定判別
などの情報を随時更新していきます。
機種情報
基本情報
©DAITO GIKEN
機種名 | S吉宗3 |
メーカー | 大都技研 |
タイプ | 疑似ボーナスAT 差枚数管理型 |
AT純増 | 約4枚/G |
導入日
導入日 | 2020年10月5日 |
導入台数 | 約15000台 |
有利区間ランプ
有利区間ランプはリール下の一番左にあるランプ。
点灯していれば有利区間滞在濃厚。
REG後以外は通常時は常時消灯しているので、
有利区間ランプによる設定変更判別はできない
スペック
初当たり確率と出玉率
設定 | 疑似ボーナス | 出玉率 |
1 | 1/527 | 97.8% |
2 | 1/519 | 99% |
3 | 1/460 | 100.3% |
4 | 1/381 | 104% |
5 | 1/331 | 108.3% |
6 | 1/294 | 112.1% |
コイン持ち
50枚当たりのゲーム数 | 約50.6G |
確定役
本機には確定役が存在。
約1/16384で出現(全設定共通)。
姫BAR揃いや松の逆L字などの停止系を取る。
BIG中に引けば711枚上乗せ濃厚!?
確定役の恩恵 | |
状況 | 恩恵 |
通常時 | BIG当選濃厚!? |
BIG中 | 711枚上乗せ濃厚!? |
天井
ゲーム数と恩恵
突入契機 | 通常時767G+α消化 |
恩恵 | ボーナス当選 (600G以降でBIG当選時の約10%で十五代の夜に当選) |
天井期待値
※設定1・有利区間ランプ消灯で即やめ
※ゾーン期待度・初当たり確率・期待枚数は実戦値を元に算出
※モード滞在率・千両ポイントは開始ゲーム数時点での平均値とする
※BIG中のナビ無し区間・REG後高確も含めた平均純増は2.85枚/Gと仮定
※開始ゲーム数時点は非前兆中(開始30G間の初当たりを除外)
(引用元:期待値見える化だくお様)
200Gぐらいからがねらい目。
300G・500G・600Gにゾーンがあるので
天井狙いしやすい機種です。
■ヤメ時
有利区間ランプ消灯後即やめ。
REG後の高確率は必ず回しましょう。
ゾーン
※朝一1回目の初当たりは除外
(引用元:期待値見える化だくお様)
150G以内はほぼ当たらない仕様です。
300G・500G・600Gあたりで
当たりやすくなってますが、
そこまで来たら天井狙いした方がいいので
ゾーンのみを狙う必要はないでしょう。
打ち方
リール配列
©DAITO GIKEN
通常時の打ち方
まず
「左リール枠内にチェリーを狙う
(姫or上の青7を枠内が目安)」
以下停止系で打ち分ける。
■枠内にチェリー停止時
成立役:弱/強チェリー
打ち方:他リールフリー打ち
※右リール下段に俵停止=強チェリー
※中リールマチェマ停止=強チェリー
■枠内に松停止時
成立役:松・チャンス目
打ち方:中・右に松を狙う(姫目安)
■その他
成立役:ハズレ・リプレイ・ベル・チャンス目
打ち方:他リールフリー打ち
AT中の打ち方
■押し順ナビ発生時
ナビに従ってボタン押下。
■狙えカットイン発生時
指定図柄を各リールに狙う
■その他
通常時と同じ打ち方で小役フォロー。
小役確率
小役確率 | |
成立役 | 出現率 |
松 | 1/100 |
弱チェリー | 1/92 |
強チェリー | 1/368 |
チャンス目 | 1/263 |
確定役 | 1/16384 |
設定判別
通常C移行率
通常C比率に設定差あり。
通常Cを完全に見抜くのは困難だが、
①規定ゲーム数が200Gを超える(天国否定)
②400G以内に規定ゲーム数到達
③浮世絵ステチェン発生(通常B以上)
をすべて満たした場合は通常C比率が高いので注目。
天国に行かなかった場合のモード振り分け | |||
設定 | 通常A | 通常B | 通常C |
1 | 81.2% | 15.6% | 3.3% |
2 | 75.8% | 20.9% | 3.3% |
3 | 75.4% | 16.4% | 8.2% |
4 | 54.9% | 22.5% | 22.5% |
5 | 63.1% | 17.2% | 19.7% |
6 | 50% | 25% | 25% |
朝一66G以内の越後屋悪代官ランプ
朝一66G以内に、
筐体右のシャッター役物の裏にある、
越後屋・悪代官ランプが光ると高設定示唆。
設定2以上に変更された場合の約25%で点灯する。
朝一66G以内の越後屋悪代官ランプ点灯 | |
タイミング | 設定示唆 |
44G | 設定4以上⁉ |
55G | 設定5以上⁉ |
66G | 設定6濃厚⁉ |
その他 | 設定2以上⁉ |
千両回胴当選率
弱チェ・松からの、
千両回胴当選率に設定差あり。
基本的に高設定ほど当選率が高く、
設定4・6は特に高い。
千両回胴当選率(設定差あり) | ||
設定 | 弱チェ | 松 |
1・2 | 15.2% | 3.1% |
3・5 | 17.2% | 4.3% |
4 | 18.8% | 7.8% |
6 | 23.4% | 12.5% |
鷹狩り
鷹狩り出現率に設定差あり。
複数回出現すれば高設定に期待。
鷹狩り出現率 | |
設定 | 出現率 |
1 | 1/30167 |
2 | 1/19903 |
3 | 1/10626 |
4 | 1/6448 |
5 | 1/7550 |
6 | 1/3429 |
千両ポイントMAX到達時のボーナス抽選
千両ポイントMAX到達時の、
ボーナス当選率に設定差あり。
千両ポイントMAX到達時のボーナス抽選 | |
設定 | 当選率 |
1 | 17% |
2 | 17.2% |
3 | 21% |
4 | 22.5% |
5 | 32% |
6 | 32.4% |
姫を狙え演出
BIG確定時のボーナス準備中に、
姫図柄を狙え演出が発生する可能性あり。
高設定ほど出現しやすい。
姫を狙え演出 | |
設定 | 発生率 |
1 | 2% |
2 | 3.3% |
3 | 3.5% |
4 | 7.5% |
5 | 10% |
6 | 12.5% |
BIG獲得枚数表示
BIGボーナス中の獲得枚数表示が
特定枚数で表示されると高設定濃厚。
711両(初代吉宗のBIG枚数):設定4以上⁉
1921両(初代吉宗のハマり上限):設定6濃厚⁉
BIG獲得枚数表示 | |
パターン | 設定示唆 |
![]() | 設定4以上⁉ |
![]() | 設定6濃厚⁉ |
ボーナス終了画面
ボーナス終了画面に設定差あり。
現状判明しているのは以下の3種類。
姫が出る画面は特定設定濃厚。
現状判明しているボーナス終了画面 | |
パターン | 設定示唆 |
![]() | デフォルト (BIG後) |
![]() | デフォルト (REG後) |
![]() | 設定1否定⁉ |
![]() | 設定4以上⁉ |
![]() | 設定5以上示唆 |
![]() | 設定6示唆 |
![]() | 設定6濃厚⁉ |
通常時
通常時はゲーム数解除・ポイント抽選で、
CZ・ボーナス当選を目指すゲーム性。
モード
通常時はゲーム数消化のボーナス抽選に
影響するモードが4種類存在。
通常時のモード | ||
モード | 最大天井 | ゾーン |
通常A | 約799G | 300G~がチャンス 500G~がチャンス 750G~が超チャンス |
通常B | 約663G | 200G~がチャンス 400G~がチャンス 600G~が超チャンス |
通常C | 約363G | 200G~がチャンス 300G~が超チャンス |
天国 | 約193G | 107G~が大チャンス 150G~が超チャンス |
■前兆発生ゲーム数
フェイク前兆の発生ゲーム数でモード推測が可能。
64G~フェイク前兆発生なら通常B以上⁉
フェイク前兆発生ゲーム数 | |
パターン | 示唆 |
64G~前兆発生 | 通常B以上⁉ |
150G~前兆発生しない | 通常Cのチャンス |
200G~前兆発生 | 通常B以上のチャンス |
600G~前兆発生 | 通常Bの本前兆濃厚⁉ |
【フェイク前兆発生率】
150G~と200G~と400G~の前兆発生に注目。
朝一・設定変更後・(フェイク)前兆中は、
フェイク前兆が発生しない場合があるので注意。
フェイク前兆発生率 | ||||
ゲーム数 | 通常A | 通常B | 通常C | 天国 |
64G~ | – | 50% | 50% | 50% |
107G~ | 50% | 50% | 50% | 50% |
150G~ | 発生濃厚 | 発生濃厚 | 89.8% | 発生濃厚 |
200G~ | 12.5% | 89.8% | 50% | – |
300G~ | 89.8% | 12.5% | 発生濃厚 | – |
400G~ | 12.5% | 発生濃厚 | – | – |
500G~ | 発生濃厚 | – | – | – |
600G~ | – | 天井到達 | – | – |
767G~ | 天井到達 | – | – | – |
■特殊ステチェン
浮世絵風の特殊ステチェン発生で
滞在モードが通常B以上濃厚。
ステージ
通常時のステージは3種類。
背景の色に注目。
通常時のステージ | |
パターン | 示唆 |
![]() | – |
![]() | 千両回胴前兆示唆 or高確率前兆示唆 |
![]() | ボーナス本前兆濃厚⁉ |
千両ポイント
リプレイ・レア役でポイント獲得抽選を行う。
1000pt到達で高確率へ移行。
ボーナス当選時にポイントが余っていた場合は、
余ったポイント数に応じてBIG昇格抽選。
■ポイントMAX到達時のボーナス抽選
千両ポイントMAX到達時の、
ボーナス当選率に設定差あり。
千両ポイントMAX到達時のボーナス抽選 | |
設定 | 当選率 |
1 | 17% |
2 | 17.2% |
3 | 21% |
4 | 22.5% |
5 | 32% |
6 | 32.4% |
千両回胴
千両回胴 | |
突入契機 | ①有利区間突入時 ②通常時のレア役 |
役割 | 千両ポイント獲得特化 |
ゲーム数 | 8G |
平均獲得ポイント | 調査中 |
通常時のレア役などから突入する、
千両ポイント獲得の特化ゾーン。
■初期ストック(有利区間移行時)
有利区間移行時は千両回胴を1個or2個獲得。
ループモードに移行していなくても
2回突入する可能性あり。
有利区間移行時の千両回胴ストック数振り分け | |
個数 | 振り分け |
1個 | 36.3% |
2個 | 63.7% |
■突入抽選
弱チェ・松からの当選率に設定差あり。
設定4・6は突入しやすい。
千両回胴当選率 | ||||
設定 | 弱チェ | 松 | 強チェ | チャンス目 |
1・2 | 15.2% | 3.1% | 突入濃厚⁉ | 50% |
3・5 | 17.2% | 4.3% | 突入濃厚⁉ | 50% |
4 | 18.8% | 7.8% | 突入濃厚⁉ | 50% |
6 | 23.4% | 12.5% | 突入濃厚⁉ | 50% |
■千両回胴ループモード
千両回胴には引き戻し率に影響する、
3つのループモードが存在。
ロングなら連続当選に期待できる。
千両回胴ループモード | |
モード | 引き戻し率 |
ショート | 25% |
ミドル | 50% |
ロング | 80% |
【モード振り分け】
ループモードに移行しないことも多い。
有利区間移行時よりもレア役で行った方がロング継続しやすい。
千両回胴当選時のループモード振り分け | ||
モード | 有利区間移行時 | レア役 |
非当選 | 62.5% | 37.1% |
ショート | 35.9% | 50% |
ミドル | 0.8% | 9.8% |
ロング | 0.8% | 3.1% |
■千両回胴シナリオ
千両回胴突入時の小判保留倍率に影響する、
シナリオが14種類存在。
8Gの各ゲーム数での小判保留を、
シナリオに応じて振り分ける。
小判保留倍率は1・2・3・5・10の5種。
千両回胴シナリオ | |
シナリオ | 小判保留倍率 |
1 | 1/1/1/1/1/1/1/2 |
2 | 1/1/1/1/2/2/2/2 |
3 | 1/1/1/1/2/2/2/3 |
4 | 1/1/1/1/2/2/2/5 |
5 | 1/1/1/1/2/2/2/10 |
6 | 1/1/1/1/2/2/3/3 |
7 | 1/1/1/1/3/3/3/3 |
8 | 1/1/1/1/3/3/3/5 |
9 | 1/1/1/1/5/5/5/5 |
10 | 1/1/1/1/2/2/5/5 |
11 | 2/2/2/2/2/2/2/2 |
12 | 3/3/3/3/3/3/3/3 |
13 | 2/2/2/2/3/3/3/3 |
14 | 2/2/3/3/5/5/10/10 |
※最左が1G目、最右が8G目の保留です。
【シナリオ振り分け】
大半が1・2、次点で3・5・11。
その次に4・6が多い。
千両回胴シナリオ振り分け | |
シナリオ | 振り分け |
1 | 66.8% |
2 | 18.7% |
3/5/11 | 3.13% |
4/6 | 1.17% |
その他 | 0.39% |
3倍保留があるシナリオTOTAL | 6.25% |
5倍保留があるシナリオTOTAL | 2.73% |
10倍保留があるシナリオTOTAL | 0.39% |
■小判保留
小判保留の色で獲得ポイントを示唆。
赤・紫なら大量ポイント獲得に期待。
小判保留 | |
色 | ポイント獲得期待度 |
黄 | 小 |
青(2倍) | ↓ |
緑(3倍) | ↓ |
赤(5倍) | ↓ |
紫(10倍) | 大 |
■消化中の演出
リールの色や姫カットインなどが発生すると
大量ポイント獲得に期待できる。
千両回胴中のチャンス演出 | |
パターン | 示唆 |
第3停止時姫カットイン | 100pt以上⁉ |
緑リール | 50pt以上⁉ |
赤リール | 100pt以上⁉ |
第1停止時忍者+くのいち通過 (白リール) | 50pt以上⁉ |
第1停止時忍者+くのいち通過 (緑リール) | 100pt以上⁉ |
第1停止時忍者+くのいち通過 (赤リール) | 200p以上⁉ |
巨大リール | 200pt以上orボーナス⁉ |
消灯演出
通常時の消灯演出には対応役が存在。
対応役矛盾でボーナス当選⁉
消灯演出 | |
パターン | 示唆 |
第1消灯 | リプレイ・ハズレ |
第2消灯 | 俵 |
第3消灯 | 千両回胴以降のチャンス目 or高確率発展 |
前兆示唆演出
前兆の突入までは前兆示唆演出が発生しやすい。
■前兆期待度アップ
・姫/忍者/地雷演出が頻発
・夕方ステージに移行
■千両回胴前兆示唆
・桜演出が発生
・居合で切り裂け演出の水晶が赤い(本前兆濃厚)
■高確率前兆示唆
・夕方ステージに移行
・各演出に奥方が出現
・忍者通過時の音遅れ(ボーナス濃厚)
高確率
ゲーム数消化・ポイントMAXから突入する前兆ステージ。
連続演出に成功すればボーナス当選⁉
■フェイク中の書き換え抽選
高確率がフェイクだった場合は、
レア役で書き換え抽選。
現状判明しているのはチャンス目・強チェリーの数値。
弱レア役でも書き換えの可能性があり、
松で書き換えた場合はBIG当選濃厚⁉
フェイク高確率中の本前兆書き換え抽選 | |
成立役 | 当選率 |
松 | 0.4% |
弱チェリー | 0.8% |
チャンス目 | 12.5% |
強チェリー | 25% |
【書き換え当選時の前兆ゲーム数】
書き換え当選時は短いゲーム数で告知されやすい。
フェイク高確率中の本前兆書き換え抽選当選時の前兆ゲーム数振り分け | |
ゲーム数 | 振り分け |
1G | 63.3% |
2G | 26.6% |
最終ゲーム(※) | 10.2% |
※フェイク前兆が残り5G以下の場合は振り分けに関係なく最終ゲームで告知。
■チャンス演出
高確率中はチャンス演出発生で本前兆に期待。
高確率中のチャンス演出 | |
パターン | 本前兆期待度 |
御庭番高速通過ダブル | 約78% |
御庭番通過:くのいちシンボル | 約70%(REG後以外) |
第2停止で湯たらい落下 | 約79% |
人影着替え:くのいち | 約64% |
吉宗演出:好機 | 約88% |
居合で切り裂け | 約52% |
落下演出:特大 吉宗演出:好機or激熱 時は満ちた 次回予告 | 激アツ |
■赤高確率
画面が全体的に赤いと本前兆濃厚。
■家紋アタック
家紋アタックには大きさで対応役が存在。
家紋アタック | |
パターン | 示唆 |
小家紋 | ハズレ・リプレイ・俵対応 |
中家紋 | ハズレ・チャンス目対応 |
大家紋 | ハズレ対応 |
大家紋2連続 | 本前兆濃厚⁉ |
■鷹狩り
鷹狩りに突入した場合はBIG濃厚⁉
連続演出
連続演出に成功できればボーナス当選⁉
元祖演出・剣豪対決なら期待大。
そのほかの演出はチャンスアップ発生で期待。
全ての連続演出に当てはまる法則 | |
パターン | 示唆 |
小判柄タイトル | 本前兆の期待大 |
最終ゲームでPUSH出現 | ボーナスor鷹狩りの期待大 |
最終ゲームでデカPUSH出現 | BIGボーナスの期待大 |
プレミアム演出 | BIGボーナス濃厚⁉ |
【剣豪対決】
剣豪対決は継続ゲーム数と、
残%の数字に注目。
剣豪対決 | |
パターン | 示唆 |
TOTAL | 期待度約83%(※) |
剣豪戦が3G以上継続 | BIGボーナスの期待大 |
残%の数字がゾロ目 | 本前兆の期待大 |
※通常時の高確率から発展した場合
【大江戸捕縛劇】
吉宗の表情に注目。
3G目は怒り顔が基本パターン。
大江戸捕縛劇 | |
パターン | 示唆 |
TOTAL | 期待度約31%(※) |
3G連続通常顔 | 本前兆の期待大 |
3G連続怒り顔 | |
3G目が通常顔 |
※通常時の高確率から発展した場合
【男の我慢比べ】
爺・吉宗の目に注目。
男の我慢比べ | |
パターン | 示唆 |
TOTAL | 期待度約8%(※) |
爺or吉宗の白目で継続 | 本前兆の期待大 |
第1停止時に爺が白目になる |
※通常時の高確率から発展した場合
【姫救出作戦】
デカ太郎はBIGの大チャンス。
姫救出作戦 | |
パターン | 示唆 |
TOTAL | 期待度約8%(※) |
対戦相手がデカ太郎 | 当該有利区間はボーナス当選時BIGの期待大 |
復活クロス切り (元祖演出以外) | BIGボーナスの期待大 |
※通常時の高確率から発展した場合
■元祖演出
襖が閉まると発展する大チャンス演出。
元祖演出 | |
パターン | 本前兆期待度 |
飲み比べ | 約95%(※) |
追っかけ | 約95%(※) |
悪者成敗 | 約97%(※) |
※通常時の高確率から発展した場合
ボーナス
疑似ボーナスはBIG・REGの2種類。
ボーナス種別はレバーで決定。BIG比率55%以上。
準備中
ボーナス当選時ではBIGかREGかは決まっていない。
準備中の7揃いリプレイ成立時のレバオンで決定。
BIG比率は55%以上。
7を狙えナビが右・中・左ならBIG濃厚。
REGボーナス
REGボーナスはベルナビ7回まで継続。
消化中の成立役でBIGへの昇格抽選を行う。
■押し順ナビの色
REG中の押し順ナビは基本的に白色。
白色以外ならBIG昇格の大チャンス!
■7揃いでBIGに昇格!
REG中に7揃いすればBIGに昇格!
昇格時は十五代の夜(将撃)1回以上濃厚⁉
■終了後は高確率へ移行
REG終了後は有利区間が継続し高確率へ移行。
ここでボーナス当選するとBIG濃厚。
高確中にボーナスを当選しなかった場合有利区間リセット。
BIGボーナス
本機のメインの出玉獲得契機。
純増約4枚/Gの差枚数管理型。
BIGボーナスの期待枚数は約711枚。
BIGボーナス当選時点で特化ゾーンを3つ獲得。
特化ゾーンは全3種類あり抽選で決定。
■振舞大抽選
BIG開始時に特化ゾーン3つを獲得。
振舞大抽選で特化ゾーンの種別を決定。
振舞大抽選の演出法則 | |
パターン | 示唆 |
鯛or炎orサーフボードが出現 | 連撃以上 |
鯛+炎が出現 全部同じアイコン バイク乗り吉宗登場 歴代将軍が吸い込まれる 全回転 鷹ランプ(※)点灯 | 十五夜の夜濃厚 |
※コイン投入口の左端の裏側にあるランプ
■裏ボタン
振る舞い大抽選中に特定のことをすると
モード変更や上位特化ゾーンの先バレが発生。
【裏モード】
振舞大抽選中の裏モード | |
やること | 振舞大抽選タイトル表示中にPUSHボタン長押し |
裏モードの概要 | 家紋ランプ点灯で連撃以上 上位ゾーン示唆演出(※)出現率アップ |
【先バレ】
上位特化ゾーンの先バレ | |
やること | 導入部の「まーけたなーらーかてばいいー」の太文字のタイミングでPUSHボタン押下 タイミングが合うとボタンが白く光る |
成功時の挙動 | リール左の宝玉ランプが赤or虹点灯 |
成功時の恩恵 | 赤:連撃以上 虹:十五代の夜濃厚 |
■告知タイプ
告知タイプは吉宗・爺・姫の3種類。
消化中の演出が異なる。
BIG中の告知タイプ | |
告知タイプ | 特徴 |
![]() | 【チャンス告知】 7揃い高確率突入で 1G連獲得のチャンス |
![]() | 【完全告知】 演出発生=上乗せ以上⁉ わっくわくチャンス突入で 7揃いのチャンス。 |
![]() | 【最終告知】 消化中に獲得したハートの数、 楽曲変化などで期待度示唆 |
■レア役での抽選
BIG消化中はレア役成立時に、
枚数上乗せ抽選と7揃い高確率移行抽選を行う。
■1G連示唆(姫BIG中)
姫BIG中は楽曲変化で1G連期待度を示唆。
最終的におみくじ演出で当否告知。
姫BIG中の1G連示唆 | |
楽曲 | 1G連期待度 |
コイハジ | 基本パターン |
恋しているかもしれない | 低 |
君がいてくれたから | ↓ |
刹那のアケルナル | ↓ |
イマコノトキダケ | 高 (大当たり1個なら1G連濃厚⁉) |
そこにあるかもしれない | 1G連濃厚⁉ |
煽りパターン | 1G連期待度 |
大当たりが2個以上 | チャンス |
大当たりに隣接しないところで煽る | 1G連濃厚⁉ |
煽った後に大当たりと逆の方に動く | 1G連濃厚⁉ |
煽った後に2コマ動く | 1G連濃厚⁉ |
■チャンス演出
各告知タイプでチャンス演出が存在。
枚数上乗せや7揃い高確率移行に期待できる。
BIG中のチャンス演出 | |
パターン | 恩恵 |
吉宗BIG中 時は満ちた演出 | 枚数上乗せ時:100枚以上⁉ 高確率移行時:真高確率移行⁉ |
吉宗BIG中 赤ナビ | 上乗せ or7揃い高確率移行⁉ |
吉宗BIG中 黒ナビ | 上乗せ300枚以上 or真7揃い高確率移行⁉ |
吉宗BIG中 デカPUSH出現 | 300枚上乗せ⁉ |
爺BIG中のチャンス演出 | |
パターン | 恩恵 |
爺BIG中 女性の人影(赤) | 上乗せ orわっくわくチャンス突入⁉ |
爺BIG中 赤ナビ | 上乗せ orわっくわくチャンス突入⁉ |
姫BIG中のチャンス演出 | |
パターン | 恩恵 |
爺BIG中 黒ナビ | 超わっくわくチャンス突入⁉ |
爺BIG中 違和感演出(※) | 上乗せ orわっくわくチャンス突入⁉ |
姫BIG中 赤ナビ | 曲変化 or保留獲得 or保留変化⁉ |
姫BIG中 黒ナビ | 赤ナビの上位版 |
※温泉のいりぐち文字反転やPUSHボタン点滅など。
※PUSHボタンを押すと違和感演出の内容をボイスで教えてくれる。
■裏ボタン
BIG中にPUSHボタンを長押しすると
元祖演出に切り替えられる。
内部的な抽選は変わらないが、
昔ながらの演出が楽しめる。
7揃い高確率
7揃い高確率 | |
突入契機 | BIG中のレア役など |
役割 | 狙えカットイン高確率 |
カットイン保証回数 | 3回以上 |
吉宗BIG・爺BIGに突入する、
7揃いに期待できるチャンス状態。
通常高確率と真高確率の2種類が存在。
■狙えカットイン保証回数
真高確率は保証回数が多くなりやすい。
狙えカットイン保証回数 | |
パターン | 回数 |
通常高確率 | 3回+α |
真高確率 | 7回+α |
■カットインの種類
カットインは緑、赤、虹、青の4種類。
爺BIG中はカットイン発生=揃い濃厚
カットイン | |
パターン | 期待度 |
緑 | 普通 |
赤 | チャンス |
虹 | 7揃い濃厚 |
青 | W揃い濃厚 |
特化ゾーン
一撃
毎ゲーム上乗せする1G連タイプの特化ゾーン。
最大3G継続。期待枚数は約150枚。
成立役に応じて継続させていくゲーム性。
レア役で継続濃厚。リプレイなら50%で継続。
■上乗せ枚数
最大3G継続し継続するほど上乗せ枚数がアップ。
一撃中の上乗せ枚数 | |
状況 | 上乗せ枚数 |
1G目 | 100枚 |
2G目 | 200枚 |
3G目 | 300枚or711枚 |
連撃
HP(最大3)がなくなるまでに、
小役を引いて上乗せを目指す。
途中でHPが回復する場合もある。
期待枚数約250枚。
■シナリオ
連撃は内部シナリオに応じて上乗せ性能が変化。
シナリオは全部で6種類。
全シナリオ共通で50G継続すれば完走し天乗せが発生。
シナリオ | |
パターン | 特徴(爺BIG中) |
ノーマル | – |
ネタ豪華 | 良い食べ物が出やすい |
ウコン | ウコンが出やすい |
アゲアゲ | 開始時こぼれいくらが、 消化中に良い食べ物が出やすい |
バースデー | ケーキが出やすい |
ステーキ | ステーキが出やすい |
【シナリオ示唆演出】
連撃シナリオ示唆演出 | |
パターン | 示唆 |
吉宗BIG中楽曲変化 →「生きた証」 | アゲアゲ以上⁉ |
吉宗BIG中楽曲 →「暴れ神輿EDM」 | ステーキ濃厚⁉ |
爺BIG中 豪華なお通し出現 | ネタ豪華以上⁉ |
爺BIG中 初手こぼれいくら | アゲアゲ濃厚⁉ (出現率50%) |
爺BIG中 初手ケーキ | バースデー濃厚⁉ (出現率50%) |
爺BIG中 初手ステーキ | ステーキ濃厚⁉ (出現率75%) |
姫BIG中裏ボイス(※) 「キラキラだね」 | 特になし |
姫BIG中裏ボイス(※) 「姫様頑張って」 | 上位シナリオのチャンス (期待度低) |
姫BIG中裏ボイス(※) 「チビも歌いたい」 | 上位シナリオのチャンス (期待度中) |
姫BIG中裏ボイス(※) 「期待してね」 | ネタ豪華以上⁉ |
姫BIG中裏ボイス(※) 「大注目」 | アゲアゲ以上⁉ |
姫BIG中裏ボイス(※) 「すっごいーい!~」 | ステーキ濃厚⁉ |
※FULL MY HEART SPのタイトル画面でPUSHボタンを押すと発生するボイスのことです。
■保留書き換え抽選
全役で保留書き換え抽選を行う。
【レア役】
レア役成立時は保留を昇格(最大3段階)
強レア役なら2段階以上昇格。
保留書き換え抽選(レア役) | |||
成立役 | +1 | +2 | +3 |
松・弱チェ | 96.9% | 2.7% | 0.4% |
チャンス目・強チェ | – | 99.6% | 0.4% |
<書き換え内容>
右記以外<焼き鳥<鯛<いくら<ステーキの順。
だし巻きは枝豆・焼き鳥・鯛の一部で出現する。
書き換え内容 | |||
書き換え前 | +1 | +2 | +3 |
(黒)ビール 枝豆 | 焼き鳥 | 鯛 | いくら |
焼き鳥 | 鯛 | いくら | ステーキ |
鯛 | いくら | ステーキ | |
シャンパン いくら | ステーキ |
【ハズレ・リプレイ】
ハズレ・リプレイは残りHPが1の場合に
昇格orウコンに変換する。
保留書き換え抽選(残りHPが1の状態でのハズレ・リプレイ) | ||
書き換え内容 | ハズレ | リプレイ |
ヒール→ウコン | 12.5% | 2% |
黒ビール→ウコン | 20.3% | 2% |
枝豆→焼き鳥 | 49.6% | 2.7% |
枝豆→鯛 | 0.4% | 0.4% |
焼き鳥→鯛 | 15.6% | 0.4% |
焼き鳥→いくら | 1.6% | 0.4% |
鯛→いくら | 9.4% | 0.4% |
鯛→ステーキ | 0.4% | 0.4% |
■保留ごとの上乗せ枚数
保留は全部で9種類。
ビールは10枚濃厚。
シャンパンは100枚濃厚。
保留ごとの上乗せ枚数振り分け | ||||||
枚数 | 黒ビール 焼き鳥 | 枝豆 | 鯛 | いくら | ステーキ | ケーキ |
+10 | – | 99.6% | – | – | – | – |
+20 | 99.6% | – | – | – | – | – |
+30 | – | – | 50% | – | – | – |
+50 | – | – | 40.6% | – | – | – |
+70 | – | – | – | 40.6% | – | – |
+100 | 0.4% | 0.4% | 9.4% | 53.9% | 75.8% | 96.9% |
+150 | – | – | – | 0.8% | 10.2% | – |
+200 | – | – | – | 3.9% | 12.9% | – |
+300 | – | – | – | 0.8% | 1.2% | 2.7% |
+711 | – | – | – | – | – | 0.4% |
平均 | +20.32 | +10.36 | +44.7 | +93.72 | +120.5 | +108.844 |
■告知タイプ
BIG同様告知タイプが3キャラ存在。
連撃特化中の告知タイプ | |
告知タイプ | 特徴 |
![]() | 画面右のメーターがHP リール左が小役入賞時の報酬 越後谷登場でHP減少のピンチ 姫登場でHP回復のチャンス |
![]() | 酔いどれメーターがHP お品書きで上乗せ枚数を示唆 酒を飲むとHP減少のピンチ ウコンを飲めばHP回復のチャンス |
![]() | ハートの色で上乗せ枚数示唆 幕出現で終了のピンチ |
■HP減少の契機となる演出
吉宗:リール左に越後屋が出現+押し順が当たる
爺:ビール出現+押し順が当たる
姫:演出は発生しない
■演出別上乗せ枚数
演出に応じて上乗せ枚数を示唆。
赤系チャンスアップ発生で大量上乗せに期待。
【吉宗:万両乱舞】
演出別上乗せ枚数示唆(吉宗) | |
パターン | 示唆 |
吉宗:俵アイコン | 10枚以上 |
吉宗:通常千両箱 | 30枚以上 |
吉宗:緑千両箱 | 50枚以上 |
吉宗:赤千両箱 | 100枚以上 |
【爺:G-Beer】
特殊ボイス発生で100枚以上上乗せ。
演出別上乗せ枚数示唆(爺) | |
パターン | 示唆 |
おしながき:舟盛 | 保証70枚+必ず2G連続 |
おしながき:こぼれいくら | 保証70枚 ボイス発生で100枚以上 下パネル消灯で200枚以上 |
おしながき:ステーキ | 保証100枚 ボイス発生で300枚以上 |
こぼれいくら +「どっこいしょー!?」 +「どっこいしょー!」 | 100枚以上 |
こぼれいくら +「盛り盛りー!?」 +「特盛りー!」 | 200枚以上 |
こぼれいくら +「いくらでもー!?」 +「いいですよー!」 | 200枚以上 |
こぼれいくら +「店長イチオシー!?」 +「いくら飯ー!」 | 300枚以上 |
ステーキ+「リブロース300gです」 | 300枚以上 |
【姫:FULL MY HEART SP】
チビ姫がめくって出現する文字で期待枚数を示唆。
演出別示唆(姫) | |
パターン | 示唆 |
あんしん | 残りHP3濃厚 |
まだまだ | 残りHP2以上 |
チャンス | 50枚以上 |
赤チャンス | 200枚以上 |
■完走演出
吉宗:吉宗が「最後じゃぁ」と叫ぶ
爺:締めのラーメン出現
姫:虹のハート獲得
完走演出が発生すれば、
711枚獲得のチャンス。
十五代の夜(将撃)
十五代の夜(将撃) | |
突入契機 | ①振舞第抽選の一部 ②通常時のフリーズ ③REG中のBIG昇格時の一部 |
役割 | 本機最強の上乗せ特化 |
ゲーム数 | 15G |
期待上乗せ枚数 | 1000枚以上 |
毎ゲーム上乗せが発生。
最終ゲームは50%でフリーズ発生抽選を行い、
フリーズ発生で711枚上乗せ濃厚⁉
■演出法則
十五代の夜中の演出 | |
パターン | 示唆 |
PUSH連打時+1が出現 | TOTAL111枚以上 |
家斉(十一代)の顔が悪そう | 3倍(159枚)以上 |
最終ゲーム鷹ランプ点灯 | 711枚上乗せ濃厚 |
BIGBANG振舞
BIGBANG振舞 | |
突入契機 | ①BIG中に7揃い2回 ②BIG中に7のダブル揃い |
継続率 | 約90% |
7揃いの一部で突入する特化ゾーン。
突入契機を満たした場合の3回目のBIGがこれに変わる。
■上乗せ抽選
①指定図柄停止で100枚以上上乗せ濃厚、
②レア役で差枚数上乗せ抽選
の上乗せが約90%でループする。
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たのしい
低投資で遊べれば良いかなと…深追いは避けた方がいい。普通に799ゲームに連れて行かれる、天井からビッグなら良いけどバケなら目も当てれない…
糞台ハイエナ乙台