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NEW!! 2021/04/14(水) スペック情報を追加しました。 結城友奈は勇者であるの甘デジが登場。 ・スペック ・ボーダー ・止め打ち ・演出信頼度 などの情報を随時更新していきます。 機種情報 基本情報 機種名 …
NEW!! 2020/11/15(日) 演出情報を追加しました。
P結城友奈は勇者であるのパチンコが登場。
■注目ポイント
①1種2種混合の2回ループタイプ
②特図2当たりはALL10R
・スペック
・ボーダー
・止め打ち
・演出信頼度
などの情報を随時更新していきます。
機種情報
基本情報
©西陣
機種名 | P結城友奈は勇者である |
メーカー | 西陣 |
タイプ | 1種2種混合+2回ループタイプ 遊タイム搭載 |
導入日
導入日 | 2020年11月2日 |
公式サイト
株式会社西陣「P結城友奈は勇者である」公式サイト
スペック
概要
大当たり確率 | 特図1:1/198.59 特図2:約1/1(※) |
RUSH突入率 | 54% |
電サポ | 1回 |
賞球 | 1,2,7,9 |
アタッカー | 9賞球×10C |
ラウンド | 7,10 |
出玉 | 7R:約560個 10R:約800個 |
※小当たり時はV入賞が条件
遊タイム天井
発動条件 | 通常時555回転 |
恩恵 | 時短100回に突入 |
通常時555回転までに大当たりする期待度 | 約93.9% |
遊タイム中の引き戻し期待度 | ほぼ100% |
■天井狙い目
等価交換の場合300G以上ハマっていれば注目。
天井狙い目の目安 | |||
回転率 | +500玉 | +1500玉 | +2500玉 |
15回 | 310G~ | 420G~ | 480G~ |
16回 | 290G~ | 410G~ | 470G~ |
17回 | 270G~ | 400G~ | 460G~ |
18回 | 250G~ | 390G~ | 450G~ |
19回 | 200G~ | 380G~ | 440G~ |
20回 | 190G~ | 360G~ | 430G~ |
※4円等価・初当たりを獲得できた場合
(参考:DMMぱちタウン様)
■ラムクリ推測
【朝一1回転目のトップランプ】
朝一1回転目のトップランプの点滅パターンで
ラムクリの有無をある程度判別可能。
朝一1回転目のトップランプ | |
パターン | 示唆 |
ショート点滅 | 据え置きのチャンス |
ロング点滅 | ラムクリ否定 +遊タイムまで200回転以内 |
【特図2ランプ】
盤面左下の特図2ランプに注目。
上から2段目が特図2ランプ。
朝一の特図2ランプ | |
パターン | 示唆 |
●●●●●●●〇 | ラムクリの可能性大 |
その他 | 据え置きの可能性大 |
※〇が点灯、●が消灯
■神樹様ランプ
トップランプ下の神樹様ランプは、
特定回転数目にフラッシュする。
電断で回転数がリセットされるので
ラムクリ推測には使えない。
神樹様ランプ | |
特定回転数 | 発光パターン |
277回転目 | 微発光×1 |
388回転目 | 発光×1 |
444回転目 | 発光×2 |
499回転目 | 発光×3 |
545回転目 | 遊タイム突入まで常時点滅 |
継続率
RUSH自体のトータル継続率 | 約64% |
RUSH自体の平均連荘回数 | 約2.78回 |
RUSH中の大当たりの平均継続回数 | 約4.33回 |
RUSH中の大当たりの継続率 | 約77% |
振り分け
大当たり振り分け(特図1) | |||
ラウンド | 電サポ | 出玉 | 配分 |
7R | 1回 | 約560個 | 54% |
7R | なし | 約560個 | 46% |
大当たり振り分け(特図2) | |||
ラウンド | 電サポ | 出玉 | 配分 |
10R | 1回 | 約800個 | 40% |
10R | なし | 約800個 | 60% |
※電サポ中に残保留を1個貯められます。
ボーダー
4円パチンコのボーダーライン(1000円当たり) | ||
交換率 | 通常800回 | 通常2000回 |
4.0円 | 19.7 | 19.7 |
3.5円 | 21 | 21 |
3.3円 | 22 | 21 |
3.0円 | 23 | 22 |
2.5円 | 25 | 24 |
(参考:DMMぱちタウン様)
止め打ち
通常時の小当たり時
通常時いきなりパト牛鬼セグモードに突入時、
一部で小当たり当選の可能性あり。
タイミングよく打てば1個~2個入賞する。
通常時の小当たり時の止め打ち |
パトランプの上にミニキャラ出現後3発~4発打つ |
大当たり中
本機のアタッカーは9賞球×10C。
オーバー入賞しやすいので捻り打ち推奨。
1R~2Rのインターバルが長いので、
打ち出しを止めて無駄球を減らしましょう。
大当たり中の止め打ち |
9個入れて1発弱め+1発強め打ち を繰り返す |
電サポ中
電サポはショート開放3回。
準備完了と表示されたら止めましょう。
RUSH2回転目は電サポなしなので
打ち出さなくて結果を見守りましょう。
電サポ中の止め打ち | |
状況 | 打ち方 |
RUSH1回転目 | ①単発打ちでスルーに玉を通す ②少し待ってもう1発打つ |
RUSH2回転目 | なにもしない |
5大激熱演出
神樹様ゾーン
大チャンスの先読みゾーン。
勇者が満開状態なら期待度アップ。
神樹様ゾーン | |
パターン | 信頼度 |
制服ver | 約70% |
満開ver | 約97% |
勇者部五箇条
変動中に発生する大チャンス演出。
勇者部五箇条 | |
パターン | 信頼度 |
TOTAL | 約77% |
7テンパイ
7テンパイは激アツ!
当たればRUSH突入濃厚⁉
7テンパイ | |
パターン | 信頼度 |
TOTAL | 約87% |
女子力向上
SPリーチ中に発生するチャンスアップ。
バーテックス・結城友奈リーチ中に発生すると超激アツ⁉
女子力向上 | |
パターン | 信頼度 |
満開リーチ中 | 約72% |
ストーリーリーチ中 | 約87% |
バーテックスリーチ中 勇者結城友奈リーチ中 | 超激アツ⁉ |
勇者結城友奈リーチ
おそらく本機最強のリーチ演出。
桜役物落下後に暗転すると発展する。
勇者結城友奈SPリーチ | |
パターン | 信頼度 |
TOTAL | 約85% |
通常時の先読み
保留変化
保留入賞時・移動時に変化する可能性あり。
神樹様保留は大チャンス。
保留変化 | |
パターン | 示唆 |
友奈の髪留め | 小:約1% 中:約6% 大:約60% |
大赦端末保留(1個) | 約6% (SP以上⁉) |
大赦端末保留(保留全て) | 約63% (SP以上⁉) |
神樹様保留 | 約76% |
友奈フラッシュ
保留入賞時に左上の友奈ランプが光る。
赤く光ればチャンス。
友奈フラッシュ | |
パターン | 信頼度 |
白 | 約18% |
赤 | 約77% |
虹 | RUSH突入濃厚⁉ |
ボタンバイブ先読み
変動開始時にボタンがバイブ。
ボタンの色にも注目。
ボタンバイブ先読み | |
パターン | 信頼度 |
白 | 約78% |
赤 | 約97% |
ギミック連続先読み
牛鬼役物が動く先読み。
桜役物が落下すれば大チャンス。
ギミック連続先読み | |
パターン | 信頼度 |
牛鬼役物:弱可動 | 約1% |
牛鬼役物:強可動 | 約3% |
桜役物落下:赤 | 約50% |
桜役物落下:虹 | RUSH突入濃厚⁉ |
ミニキャラ先読み
液晶下部にキャラが出現。
5人登場すればチャンス。
ミニキャラ先読み | |
パターン | 信頼度 |
2人 | 約2% |
4人 | 約10% |
5人 | 約28% |
チャンス目
同じ図柄がケツテン・頭テンする先読み。
エフェクトが発生し画面が揺れる。
数字が3・7ならチャンス。
チャンス目 | |
パターン | 信頼度 |
3or7 | 約70% |
その他 | 約2% |
通常時のリーチ前予告
図柄レベルアップフリーズ
変動開始時に図柄がガタついてフリーズする。
フリーズ時間が長いほどチャンス。
図柄レベルアップフリーズ | |
パターン | 信頼度 |
ショート | 1%未満 |
ミドル | 約6% |
ロング(赤エフェクト) | 約48% |
アイキャッチ予告
変動開始時に発生。
表示時間が長いほどチャンス。
全部で21種類存在。
キャラ系<日常系<変身後イラストの順にチャンス。
変身後イラストならSP発展濃厚⁉
アイキャッチ予告 | |
パターン | 信頼度 |
ショート | 約8% |
ミドル | 約4% |
ロング | 約15% |
警報予告
変動開始時の暗転後などに発生。
赤ならチャンス。
警報予告 | |
パターン | 信頼度 |
樹海化煽り:白 | 約6% |
樹海化煽り:赤 | 約31% |
特別警報煽り:白 | 約82% |
特別警報煽り:赤 | 約86% |
樹海化警報 | 約8% |
特別警報発令 | 約81% (満開リーチ以上⁉) |
特別警報発令 +バーテックスリーチの図柄煽りまでいく | 超激アツ⁉ |
発展タイミング | 信頼度 |
SP発展時 | 約7% |
変動中 | 約13% |
SU樹海化濃厚パターン | 約15% |
左図柄停止時 | 約15% |
アイキャッチ予告後 | 約17% |
変動開始時 | 約18% |
リーチ後ボタン押し時 | 約21% |
先読み開始時 | 約34% |
保留入賞時 | 約46% |
大赦端末予告
大赦端末保留変動中に発生。
ゆゆゆ動画と勇者SNSの2パターン。
大赦端末予告 | |
パターン | 信頼度 |
メール前兆:紫 | 約2% |
メール前兆:金 | RUSH突入濃厚⁉ |
ゆゆゆ動画:白or赤 | 約4% |
ゆゆゆ動画:金 | 約74% |
勇者SNSが6行 | 約1% |
勇者SNSが9行 | 約7% |
勇者SNSが11行 | 約36% (友奈見得予告or五箇条予告発生⁉) |
勇者SNSが12行 | 超激アツ⁉ |
ギミックゾーンステップアップ
アイキャッチ予告ロングから発生。
ボタン長押しで内容をステップアップさせる。
(真)満開までいけばチャンス。
ギミックゾーンステップアップ | |
パターン | 信頼度 |
樹海化までいく | 約9% |
満開までいく | 約38% |
真満開までいく | 約76% |
リーチがかかればゾーン
テンパイ煽りが発生し成功すれば超激アツ⁉
リーチがかかればゾーン | |
パターン | 信頼度 |
7煽り | RUSH突入濃厚⁉ |
その他 | 約2% |
会話予告
赤・金ならチャンス。
会話予告 | |
パターン | 信頼度 |
赤 | 約20% |
金 | 約78% |
通常 | 1%未満 |
名言カットイン
アイキャッチ予告ロングから発生。
色が青以外ならチャンスアップ。
名言カットイン | |
パターン | 信頼度 |
青 | 約3% |
赤 | 約17% |
金 | 約90% |
虹 | RUSH突入濃厚⁉ |
ステップアップ予告
ステップアップ予告は6種類ほど存在。
基本的に色が紫以上ならチャンス。
ステップアップ予告 | |
パターン | 信頼度 |
通常 | 1%未満 |
紫 | 約21% |
赤 | 約17%~20% |
金 | 約78%~79% |
パト牛鬼セグモード
大当たり終了後に突入するモード。
パトランプが光れば大当たり⁉
いきなりパト牛鬼セグモード | |
パターン | 信頼度 |
TOTAL | 約1% |
パト牛鬼セグモード | |
パターン | 信頼度 |
ミニキャラ4人 | 約2% |
ミニキャラ5人 | 約6% |
ミニキャラ5人+飛び出す | 約14% |
牛鬼の目が赤い | 約27% |
群発生 | RUSH突入濃厚⁉ |
リーチ後予告
リーチライン
リーチ時に出るラインの色で期待度示唆。
ピンク以外ならチャンス。
リーチライン | |
パターン | 信頼度 |
通常 | 約1% |
赤 | 約10% |
金 | 約90% |
虹 | RUSH突入濃厚⁉ |
リーチ後ボタン
リーチ後ボタン出現でチャンス。
ボタンが赤以上なら大チャンス。
リーチ後ボタン | |
パターン | 信頼度 |
白 | 約10% |
赤 | 約58% |
橙 | 超激アツ⁉ |
虹 | RUSH突入濃厚⁉ |
リーチ後ふりもの
リーチ後に物が降りてくる。
赤ならチャンス。
リーチ後ふりもの | |
パターン | 信頼度 |
通常 | 1%未満 |
赤 | 約16% |
金 | 約85% |
神樹様ランプ
液晶上部のロゴ下にあるランプが発光。
発生すれば激アツ。
神樹様ランプ | |
パターン | 信頼度 |
TOTAL | 約94% |
キャラカットイン
各キャラのカットインが発生。
金なら大チャンス。
キャラカットイン | |
パターン | 信頼度 |
通常 | 約1% |
赤 | 約10% |
金 | 約89% |
虹 | RUSH突入濃厚⁉ |
変身予告
変身ボタンPUSH後などに発生。
変身した勇者に対応する満開リーチ以上に発展⁉
変身予告 | |
パターン | 信頼度 |
TOTAL | 約47% |
友奈見得予告
全画面の友奈ムービー。
発生すればチャンス。
友奈見得予告 | |
パターン | 信頼度 |
TOTAL | 約31% |
群予告
リーチ発展時・SP中などに発生。
発生時点で激アツ。
群予告 | |
パターン | 信頼度 |
バーテックスリーチ中 | 約94% |
通常時のリーチ
大当たり占有率
満開リーチ・結城友奈リーチがメイン。
通常時のリーチの大当たり占有率 | |
パターン | 大当たり占有率 |
リーチがかかればゾーン ノーマル | 1%未満 |
いきなり牛鬼セグモード 封印ロングリーチ | 約1% |
メガロポリスリーチ | 約4% |
バーテックスリーチ | 約6% |
エピソードリーチ | 約8%~10% |
勇者結城友奈リーチ | 約24% |
満開リーチ | 約43% |
封印ロングリーチ
背景の色が赤いとチャンス。
ハズレ後にメガロポリスリーチに発展する場合もある。
封印ロングリーチ | |
パターン | 信頼度 |
TOTAL | 1%未満 |
通常背景 | 1%未満 |
赤背景 | 約10% |
メガロポリスリーチ
封印ロングリーチハズレ後などに発展。
当たればRUSH突入濃厚⁉
・追加武装
・ボス敵の種類
・体力ゲージ
などにチャンスアップあり。
メガロポリスリーチ中のチャンスアップ | |
パターン | 信頼度 |
TOTAL | 約7% (当たればRUSH突入濃厚⁉) |
追加武装 | 散弾:約3% レーザー:約7% 友奈加勢:約26% |
ボス敵 | サジタリウス:約4% 巨大ミタマ:約26% |
残り体力ゲージ | 10個:約4% 7個:約12% 4個:約13% |
画面右上のHI-SCOREの右の数字が 04080000(東郷さんの誕生日) | チャンス |
画面右上のHI-SCOREの右の数字が 04080321(友奈ちゃんの誕生日) | 超激アツ⁉ |
バーテックスリーチ
各勇者に対応したリーチが5種類存在。
満開すれば後半に発展。
・タイトル
・群予告
・満開煽りエフェクト(3段階)
・女子力向上
などにチャンスアップあり。
バーテックスリーチ | |
パターン | 信頼度 |
TOTAL | 約2% |
犬吠埼樹 | 約2% |
結城友奈 | 約2% |
三好夏凛 | 約2% |
東郷未森 | 約3% |
犬吠埼風 | 約5% |
チャンスアップポイント | |
パターン | 信頼度 |
白タイトル | 約9% |
金タイトル | 約86% |
満開煽り:小 | 約9% |
満開煽り:中 | 約20% |
満開煽り:大 | 約43% |
女子力向上なし | 約15% |
女子力向上あり | 超激アツ⁉ |
群予告なし | 約15% |
群予告あり | 約94% |
キャラ名表示時BGM変化 | 超激アツ⁉ |
当落直前にキャラちら | 超激アツ⁉ |
満開リーチ
バーテックスリーチで役物落下するか、
変身予告などから発展するリーチ。
全3種類。東郷さんと友奈ちゃんのリーチならチャンス。
・タイトル
・カットイン
・女子力向上
などのチャンスアップあり
満開リーチ | |
パターン | 信頼度 |
TOTAL | 約28% |
犬吠埼風&犬吠埼樹 | 約26% |
三好夏凛 | 約26% |
東郷未森&結城友奈 | 約38% |
チャンスアップポイント | |
パターン | 信頼度 |
銀タイトル | 約21% |
金タイトル | 約83% |
白カットイン | 約15% |
赤カットイン | 約63% |
虹カットイン | RUSH突入濃厚⁉ |
女子力向上なし | 約20% |
女子力向上あり | 約72% |
エピソードリーチ
大チャンスのリーチ。
全2種類。
・タイトル
・セリフ
・女子力向上
などにチャンスアップあり。
エピソードリーチ | |
パターン | 信頼度 |
心の痛みを判る人 | 約42% |
貴方に微笑む | 約60% |
チャンスアップポイント | |
パターン | 信頼度 |
通常タイトル | 約39% |
赤タイトル | 約88% |
白テロップ | 約37% |
赤テロップ | 約74% |
女子力向上なし | 約41% |
女子力向上あり | 約87% |
当落時通常ボタン | 約48% |
当落時チャンスボタン | 超激アツ⁉ |
虹系チャンスアップ | RUSH突入濃厚⁉ |
勇者結城友奈SPリーチ
5大演出の一つ。
おそらく本機最強のリーチ演出。
・タイトル
・テロップ
・女子力向上
・当落ボタン
などにチャンスアップあり。
勇者結城友奈SPリーチ | |
パターン | 信頼度 |
TOTAL | 約85% |
チャンスアップなし | 約78% |
赤テロップ | 約94% |
テロップ変化以外のチャンスアップ発生 | 超激アツ⁉ |
当落直前にキャラちら | 超激アツ⁉ |
虹系チャンスアップ | RUSH突入濃厚⁉ |
勇者RUSH
告知タイプ
勇者RUSH突入前の大当たりエンディングでキャラを選択。
キャラによって告知演出が異なる。
告知タイプ | |
キャラ | 特徴 |
犬吠埼風 | 【長押し告知】 ボタン長押しして7図柄を押し込めれば⁉ |
犬吠埼樹 | 【振動告知】 ボタンに手を添えてバイブすれば⁉ |
東郷未森 | 【図柄破壊タイプ】 7以外の図柄を撃って破壊。 →最終ボタンで7を撃ちぬけば⁉ |
三好夏凛 | 【図柄昇格タイプ】 図柄揃い後にボタン連打で 7図柄に昇格すれば⁉ |
結城友奈 | 【図柄増殖タイプ】 カットイン発生で7が増殖。 7が4個以上になると⁉ |
■揃う図柄
以下の図柄が揃うとで大当たり+2回濃厚⁉
揃う図柄 | |
選択キャラ | 図柄 |
結城友奈 | 1or7 |
東郷未森 | 3or5 |
犬吠埼風 | 2 |
犬吠埼樹 | 6 |
三好夏凛 | 4 |
7揃い期待度
■全キャラ共通
全キャラ共通でリーチ変動秒数が
短いか長ければ7揃いに期待。
大当たり+2回濃厚パターンもあり。
全キャラ共通の7揃い期待度 | ||
パターン | 残り2開時 | 残り1開時 |
変動時間:短 | 超激アツ⁉ | 超激アツ⁉ |
変動時間:中 | 約22% | 約26% |
変動時間:長 | 約66% | 約43% |
Vフラ 勇者ランプ瞬き | 超激アツ⁉ | 超激アツ⁉ |
ボタンバイブ 牛鬼の目虹発光 変動中背景キャラ消失 | 大当たり+2回濃厚⁉ |
■東郷未森
残り図柄数が2個・1個なら期待。
東郷未森選択時の7揃い期待度 | ||
残り図柄数 | 残り2開時 | 残り1開時 |
5個 | 約3% | 約6% |
4個 | 約15% | 約22% |
3個 | 約44% | 約25% |
2個 | 約68% | 約48% |
1個 | 超激アツ⁉ | 超激アツ⁉ |
■結城友奈
7図柄増加数に注目。
1個か3個以上増えれば期待。
結城友奈選択時の7揃い期待度 | ||
7増殖個数 | 残り2開時 | 残り1開時 |
1個 | 約63% | 約57% |
2個 | 約7% | 約13% |
3個 | 約37% | 約29% |
4個 | 超激アツ⁉ | 超激アツ⁉ |
大当たり
種類
大当たりは3種類。
満開勇者ボーナスなら勇者RUSH突入濃厚。
通常時の大当たりの種類 | |
パターン | 示唆 |
![]() | 7R時短無しorあり 通常時に発生 |
![]() | 10R時短無しorあり 右打ち中に発生 |
![]() | 通常時は7R 右打ち中は10R 時短あり |
昇格演出
7以外の大当たり中は、
図柄揃い時・ラウンド中に昇格煽りが発生。
通常時の大当たり中は背景やカードで期待度示唆。
右打ち中の大当たり中は、
液晶右下の牛鬼カウンターのアイコンに注目。
昇格演出 | |
パターン | 昇格期待度 |
3揃い | 昇格濃厚⁉ |
図柄揃い後のスクロール中 ボタン長押し→友奈フラッシュ | 昇格濃厚⁉ |
ラウンド中 通常時:背景orカードが赤 | チャンス |
ラウンド中 通常時:背景orカードが金 | 昇格濃厚⁉ |
牛鬼カウンター:スイカ | チャンス |
牛鬼カウンター:チェリー3回 牛鬼カウンター:7C目にチェリー | 昇格濃厚⁉ |
オーバー入賞時ボイス(※) 「やったぁ!」or「よっしゃー!」 or「わーい」or「やるじゃない」 or「キター!」or「満開!」 | 昇格濃厚⁉ |
※以下のボイスがデフォルトボイス
・全キャラ共通:「ゆゆゆ」「勇者部ファイトー」
・友奈ちゃん「おいすぃー」
・東郷さん「α波」
・風「鎮まれあたしの右手」
・樹「ジェットコースター」
・夏凛「なんでもないわよ」
感想と評価
P結城友奈は勇者であるの、
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みんなの評価
最近のレビュー
評価が良い悪いはっきりしてます。
つまり出るか出ないかがはっきりしている機種なんだと思います。
引けた人引けなかった人、ループ出来た人出来なかった人。
勝った人負けた人。
時短取ってループできないと負け確定はっきりしてますもんね。でも西陣機種達は体感当否も明らかにはっきりしてるからこんなもんですよ。ゴミではありません。ただ引けなかっただけですよ。
激アツの神樹様ランプがぐるぐるしたり、ボタンバイブが((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブルしてドキドキしたり面白いですよ。モンキーターン然り。
是非みなさんも体験してほしいです。
199にどんだけ高望みしてんですかね
ラッシュとれば2000発、ついてれば4〜5000発とってまた次の当たり目指して遊べる
ライトミドルなんだからこれでいい
ただただゴミ台
スペック終わってるし演出は金系待ち
赤系でアツくても100%当たらない。
演出がひどい
てかまぎらわしい
今日初打ちしてきたけどあれは無い。
最初の台は一万使って、ラッシュにいきプラス千円。
次の台は500回転に入って直ぐに普通の保留で単発ボーナス。
まだ二回しか打ってないけど、印象は最悪でした。
普通に面白く打ってますよ。保留関係なくいきなりチャンスアップ絡んで当たるし、飽きないっすね。なんか酷評されてる方が多いんだけど、最近の西陣の台の傾向からして予告なんて余程被らないと当たらないよ。1回金が出たからって当たらないのは当然だし、高チャンスアップ単体での期待度なんて解析数値の通りに期待しちゃ駄目でしょ。当たる時は滅茶苦茶チャンスアップ複合するから逆に分かりやすい。だから高信頼度チャンスアップが1、2個被って外れた位であーだこーだ言う人はそもそも打つべきじゃないよ。それに普通どう見ても食えない台なの分かるでしょうに、出玉がどうこう言ってる方は初めからミドルスペックにいくべきだね。
巷ではそこそこの高評価なので期待したけど、思ったほどでは無かったかな……RUSH中が演出タイプに関わらずほぼ長変動待ちで、一回当たりの出玉も相まって想像以上に淡白だった。
市場での相対評価なら65点くらいだけど、絶対評価ならせいぜい30点がいいとこ。
初打ち
一言言うならゴミ台
出玉もハナクソ
ある程度打てば当たりそうな演出パターンとか見極めれるから個人的にはストレス無くて好き。
ただこれといって尖った特徴のある台ではないから人によっては平凡に感じるかも。
ツインループの振り分け40%だとヤレる感がないのがねぇ、花満開みたいに50%の振り分けならもう少し楽しめたと思うけれど。
勇者ラッシュは樹ちゃんのボタンバイブが好き。
何が突入率54%よ!単発しか存在しねぇわ、出玉感0、天井ストッパー以外で当たらない、どこがライトなの?
右取るだけでそこそこ出てくる
勇者結城友奈SPリーチはずれ。
数回転後に金セリフはずれ。
なめとんか
リーチの演出内容はゆゆゆ好きなら楽しめるものとなっていたが、バランスがお世辞にもいいとは言えず、本来熱い演出で殆ど期待できない。
特に五箇条演出は公式発表で77%くらいの期待値らしいが、割とよく出現し全然当たらない。体感的には25%あればいいくらい。
勇者RUSHは2000発ほど突入時点で確定するので、確変さえ入れれば出玉はある程度安定するので遊びやすい。ただ一撃性はかなりの引きの強さをみせないとほぼ無いので、通常時1回でもハマり後に確変スルーすると致命傷になる。
最終的な評価はゆゆゆ好き以外は打たない方がいいと思う。